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原创 Unity打包篇:能够解决Unity打包Gradle遇到的所有问题方法整合!(持续更新中!)
大家自己的问题如果没有找到解决办法,请在下方留言,6小时之内绝对回复!1.首先是准备工作也是基础工作,下载JDK和SDK,安装的时候就直接点下一步,不要自定义路径,就让他放c盘,总共也没几个G,JDK和SDK的下载链接如下,JDK为1.8 171 版本.SDK为24.4.1版本JDKhttp://www.oracle.com/technetwork/cn/java/javase/dow...
2018-05-31 16:35:32 60898 38
原创 Unity打包篇:Unity 导出 Gradle 工程出现release builds have to be signed when using Gradle解决办法
方法来自https://blog.csdn.net/zx1091515459/article/details/78840379这位博主的文章,这里再做修葺.打包APK为Gradle是为了与Android Studio更好的交互,但是我却碰到了这个问题在网上一搜索,映入眼帘的就是上面提到的哪位老哥的解决办法,上面那句话的大意是用Gradle打包时必须要有签名(相信使用Android St...
2018-05-31 16:31:29 7421 3
原创 编程基础篇:(已知:线段中点坐标公式为:(x,y)=(( x1+ x2)/2,(y1+y2)/2),线段长度公式为:L= sqrt((x1-x2)^2-(y1-y2))
#include<iostream>#include<math.h>using namespace std;class Dot { //定义基类:点 public: float x,y; Dot(float a=0,float b=0) { x=a; y=b; } void Show() { cout<<"x="...
2018-05-07 18:27:39 3503
空空如也
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