ET篇:斗地主的流程(资源工作流)

有了master的学习经验,斗地主的学习将不会太多精细化,更多细节大家可以自行查看,本系列文章旨在帮助大家理解整个开发流程

资源划分策略

先来到Asset下的Bundles文件夹,这里是游戏内用到的所有的资源,都被打成ab包,正式发布时将会删除,从资源服务器下载文件

Independent

  • Code  包含热更新模块的dll文件
  • Config 包含客户端的配置文件(连接配置,所用到的玩家,敌人等数据结构)

UI

  • Landlords/Altas  包含游戏内用到的所有图集
  • Landlords/Content  玩家正式开局游戏内的个人信息
  • Landlords/HandCard  玩家手牌UI
  • Landlords/LandlordsEnd  游戏结束界面
  • Landlords/Interaction  玩家的正式游戏内操作界面(出牌,不要,抢地主,不抢等)
  • Landlords/LandlordsLobby   游戏大厅
  • Landlords/LandlordsLogin  登录界面
  • Landlords/LandlordsRoom  正式游戏
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