有了master的学习经验,斗地主的学习将不会太多精细化,更多细节大家可以自行查看,本系列文章旨在帮助大家理解整个开发流程
资源划分策略
先来到Asset下的Bundles文件夹,这里是游戏内用到的所有的资源,都被打成ab包,正式发布时将会删除,从资源服务器下载文件
Independent
- Code 包含热更新模块的dll文件
- Config 包含客户端的配置文件(连接配置,所用到的玩家,敌人等数据结构)
UI
- Landlords/Altas 包含游戏内用到的所有图集
- Landlords/Content 玩家正式开局游戏内的个人信息
- Landlords/HandCard 玩家手牌UI
- Landlords/LandlordsEnd 游戏结束界面
- Landlords/Interaction 玩家的正式游戏内操作界面(出牌,不要,抢地主,不抢等)
- Landlords/LandlordsLobby 游戏大厅
- Landlords/LandlordsLogin 登录界面
- Landlords/LandlordsRoom 正式游戏