自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

设计师养成记

不妄自菲薄,不自命不凡。

  • 博客(13)
  • 资源 (9)
  • 收藏
  • 关注

原创 Win10问题篇:使用微PE装机。(完整版教程)

1.先下载微PE和系统。微PE:http://www.wepe.com.cn/download.htmlWin10专业版(永久激活,关闭更新,未精简,适合专业人士和高端玩家。):https://pan.baidu.com/s/1qaDPPHwXUYZbKwikNcJ2oA(PS:系统自带的关闭更新功能已过时,新方法在我另一篇博客https://blog.csdn.net/qq_1502...

2018-06-28 14:15:55 202383 13

原创 Unity基础篇:Unity使用鼠标拖动2D和3D物体。

  /*    首先说一下,Input.mousePosition是鼠标所在像素平面内的坐标,需要根据自己的需求转变成世界坐标。        Description 描述        The current mouse position in pixel coordinates. (Read Only)        在屏幕坐标空间当前鼠标的位置(只读)。        The ...

2018-06-28 13:54:35 8913

原创 编程基础篇:#1051 : 补提交卡

时间限制:2000ms单点时限:1000ms内存限制:256MB描述小Ho给自己定了一个宏伟的目标:连续100天每天坚持在hihoCoder上提交一个程序。100天过去了,小Ho查看自己的提交记录发现有N天因为贪玩忘记提交了。于是小Ho软磨硬泡、强忍着小Hi鄙视的眼神从小Hi那里要来M张"补提交卡"。每张"补提交卡"都可以补回一天的提交,将原本没有提交程序的一天变成有提交程序的一天...

2018-06-28 13:22:29 238

原创 编程基础篇:#1039 : 字符消除

时间限制:1000ms单点时限:1000ms内存限制:256MB描述小Hi最近在玩一个字符消除游戏。给定一个只包含大写字母"ABC"的字符串s,消除过程是如下进行的: 1)如果s包含长度超过1的由相同字母组成的子串,那么这些子串会被同时消除,余下的子串拼成新的字符串。例如"ABCCBCCCAA"中"CC","CCC"和"AA"会被同时消除,余下"AB"和"

2018-06-28 09:04:24 244

原创 编程基础篇:#1082 : 然而沼跃鱼早就看穿了一切

 fjxmlhx每天都在被沼跃鱼刷屏,因此他急切的找到了你希望你写一个程序屏蔽所有句子中的沼跃鱼(“marshtomp”,不区分大小写)。为了使句子不缺少成分,统一换成 “fjxmlhx” 。输入输入包括多行。每行是一个字符串,长度不超过200。一行的末尾与下一行的开头没有关系。输出输出包含多行,为输入按照描述中变换的结果。样例输入The Marshtom...

2018-06-25 14:04:25 541 1

转载 编程基础篇:Trie树解决字典问题。

小Hi和小Ho是一对好朋友,出生在信息化社会的他们对编程产生了莫大的兴趣,他们约定好互相帮助,在编程的学习道路上一同前进。这一天,他们遇到了一本词典,于是小Hi就向小Ho提出了那个经典的问题:“小Ho,你能不能对于每一个我给出的字符串,都在这个词典里面找到以这个字符串开头的所有单词呢?”身经百战的小Ho答道:“怎么会不能呢!你每给我一个字符串,我就依次遍历词典里的所有单词,检查你给我的字符...

2018-06-24 15:34:07 384

原创 Unity基础篇:Unity中的世界坐标和局部坐标,Transform和Translate等问题的讨论。

今天感触良多,故于此一记。首先,对于世界坐标和局部坐标。这是两个cube,是我们今天的主角。首先是这个父Cube,我们注意到它此时坐标为(0,0,0),由于他在根目录,所以他的transform.position就是他的世界坐标。这里之所以用TransformDirection而不是Transformpoint,因为TransformPoint会受到其他因素的影响,可以去Unity...

2018-06-22 19:51:31 51633 11

原创 Unity基础篇:解决Unity里OnTriggerStay2D失灵问题。

我们先来看一下OnTriggerStay2D的官方文档。其大致意思为,对于进入Trigger里的物体,每帧都执行一次检测和逻辑代码。我们来做一个小Demo。意图使进入Trigger的物体生命值逐帧递减。挂载上相应的脚本和组件。NewBehaviourScript这样写using System.Collections;using System.Collecti...

2018-06-21 13:04:03 11185 5

原创 Win10问题篇:解决电脑连不上网的问题。

 今天,我的电脑突然连不上网,电脑管家说IP地址错误,网络无法联通。今天我对这个问题系统的分析一下,首先排除网卡驱动的问题!第一,百度驱动精灵万能网卡版,下载到手机上,然后再由手机传到电脑安装,里面有安装网卡驱动这一选项,不过一般都不是网卡驱动的锅。第二,事实上,关于这个问题,只要右击右下角那个电脑图标,打开网络和Internet设置,  这样就行了,如果没有解决,那么...

2018-06-18 12:05:23 15896 2

原创 Win10问题篇:让AIDA64像鲁大师那样把温度显示在任务栏。

娱乐大师温度不准不说,还占内存。所以就在网上找了AIDA64,今天教给大家如何让AIDA64像鲁大师那样把温度显示在任务栏。首先给出下载地址,(PS:附带激活码哦)https://pan.baidu.com/s/11tDL-NjAvxqiR4UVPhw9_g右上角,文件-设置照着如图设置就可以有很多温度可选,我这里只让他显示cpu温度,看个人需求。别忘了在常规界面...

2018-06-17 16:18:00 84858 6

原创 Unity动画篇:解决Unity 状态机Animator鬼畜动画。

状态机的基础知识这里有位老哥讲的非常好https://blog.csdn.net/qq_34134078/article/details/53092653其实很简单,在逻辑上重置状态机就可以,看代码。private float v = 0;private float h = 0;private Animator m_Animator;void Start () { ...

2018-06-13 12:17:17 2383

原创 Unity动画篇:浅谈Unity切换状态机动画。(Animator Controller和runtimeAnimatorController)

本博客内容确实非常浅显,也就是说很适合像我这样的初学者,日后会根据我的学习不断更新此文章。今天做红白机坦克大战项目,吃到五角星坦克会升级,这就涉及到Animator的动画切换。我看了Unity的官方文档。AnimatorOverrideController官方API说明,里面讲解的更加细致。我刚开始看不懂,慢慢琢磨才看懂一些皮毛。简而言之,动画的切换(不是单纯的同一角色的动画切换。)是依靠状态...

2018-06-13 12:05:08 25910

转载 编程基础篇:C语言的srand与rand函数浅谈。

本文转自https://www.cnblogs.com/guihailiuli/p/4154416.html要计算机产生一个随机数不像扔色子一样,计算机的每一步操作,就是执行一堆代码,这些代码是事先安排好的,所以计算机的产生行为是不具有随机性和预测性的(当然这里说的是现阶段的计算机体系,到未来的计算机的体系,未知),所以计算机产生的随机数都不是真正意义上的随机数,只是伪随机数,他以一个真值(也...

2018-06-11 19:34:45 21415

Rider配置文件

​​​​​​​分享一下我的配置文件,格式化代码:Ctrl + Alt +L,使所有代码空一行,感觉还行。

2018-11-15

MiniMapDemo

小地图DEMO,教程地址https://blog.csdn.net/qq_15020543/article/details/83653097

2018-11-05

Unity读取Excel文件所必须的dll

Unity读取Excel文件所必须的dll,

2018-10-16

Easy Touch 5.X

仅供学习交流,推荐大家去官方商店支持正版。Easy Touch 5.X

2018-10-13

链表多项式的加法与乘法设计报告

链表多项式的加法与乘法设计报告,含开发思路,内附源码。

2018-10-01

单链表各种操作

本程序以类似应用程序的对话框形式进行单链表的操作。希望对大家的学习有所帮助。

2018-09-19

单词背诵课程设计

完整版的单词背诵课程设计,包括词库的增删改查,包括自主练习,强化练习,成绩记录,账号注册登录,打卡等各种功能。

2018-08-29

研究生信息管理

完整版的研究生信息管理,是用链表对数据进行读写和操作,里面有对学生的排序以及信息的修改等多种功能。注释详细。

2018-06-10

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除