《Unity入门案例-Tanks坦克大战》4-坦克的移动和旋转

4 坦克移动和旋转

本节课的目标是实现同时wsad和上下左右控制两个坦克分别移动和旋转

4.1 本节代码预览

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将上节课场景s2另存为s3.

4.2 添加车轮扬沙效果

从Prefabs里面找到DustTrail,拖放到Tank里面

image

单击DustTrail,改为LeftDustTrail,设置坐标为(-0.5,0,-0.75)

在Hierarchy里面使用快捷键Ctrl+D,复制LeftDustTrail,改为RightDustTrail,

设置坐标为(0.5,0,-0.75)

4.3 添加脚本

首先在Project面板中选中wm/Scripts文件夹,右键弹出新建菜单,选择

Create->C# Script

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将默认脚本名称改为TankMove,注意大小写.

image

实现坦克移动和旋转有很多方法,这里介绍两种:使用transform和rigidbody.

4.4 使用transform移动和旋转(TankMove.cs)

TankMove.cs代码如下:

image

Transform有Translate()方法实现位置的移动,Rotate()方法实现旋转.

首先我们声明两个速度变量moveSpeed 和 turenSpeed

public float moveSpeed = 5; // 移动速度

public float turnSpeed = 90; // 旋转速度

在Update() 里面循环执行移动和旋转

void Update () {

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