wrl转换pcd格式Python实现

前言

wrl文件是纯ASCII文件,前半部分point数组存的是点的三维坐标,后半部分point数组存的是三角面片的三个顶点信息。

 coord DEF coord0 Coordinate
        {
          point
          [
            -5.4784340000000 -41.7573890000000 -62.3359950000000,
            ……………………

           ]
        }

 texCoord DEF texcoord0 TextureCoordinate
        {
          point
          [

           13499, 13496, 15210, -1,

            ……………………

           ]
        }



pcd文件 点击打开链接

# .PCD v.5 - Point Cloud Data file format
VERSION .5
FIELDS x y z
SIZE 4 4 4
TYPE F F F
COUNT 1 1 1
WIDTH 点个数
HEIGHT 1
POINTS 点个数
DATA ascii

            0.8830480000000 -36.0600430000000 -53.1687160000000,
            0.1566990000000 -37.2082290000000 -53.1687160000000,

            ……………………



将wrl转换成pcd只需提取出点的三维坐标

#coding:utf-8
#import函数库
import time, re, linecache
from sys import argv
#命令行输入脚本文件及所需转换文件
script ,filename = argv
print ("the input file name is:%r." %filename)

start = time.time()
print ("open the file...")
file = open(filename,"r+")


count = 0
keywords = "texCoord DEF texcoord0 TextureCoordinate" #wrl转换时自带的点索引

#统计源文件的点数,actually count-22才是真实的点云个数。count个数根据自己的wrl文件确定
for line in file:
    count=count+1
    if re.search(keywords, line):  
        #print ("from delete %d" %count)
        break


#output = open("out.pcd","w+")
f_prefix = filename.split('.')[0]
output_filename = '{prefix}.pcd'.format(prefix=f_prefix)
output = open(output_filename,"w+")

list = ['# .PCD v.5 - Point Cloud Data file format\n','VERSION .5\n','FIELDS x y z\n','SIZE 4 4 4\n','TYPE F F F\n','COUNT 1 1 1\n']

output.writelines(list)
output.write('WIDTH ') #注意后边有空格
output.write(str(count-37))
output.write('\nHEIGHT ')
output.write(str(1))  #强制类型转换,文件的输入只能是str格式
output.write('\nPOINTS ')
output.write(str(count-37))
output.write('\nDATA ascii\n')
file1 = open(filename,"r")
for line in  file1.readlines()[34:count-3]:  #同样,去掉不需要的数据
    output.write(line)


file.close()
output.close()
file1.close()

end = time.time()
print ("points: ", count-37)
print ("run time is: ", end-start)

运行示例

cmd输入 python,拖入.py文件以及wrl文件作为输入,同路径下可见转换后pcd文件


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### 回答1: WRL格式是VRML文件的扩展名,而IVE格式是OpenSceneGraph的二进制文件格式。要将WRL文件转换为IVE格式,您可以使用OpenSceneGraph提供的OSGConvert工具。 以下是将WRL文件转换为IVE文件的步骤: 1. 下载和安装OpenSceneGraph(如果您还没有安装)。 2. 打开终端或命令提示符窗口。 3. 输入以下命令以转换WRL文件: ``` osgconv input.wrl output.ive ``` 其中,“input.wrl”是要转换WRL文件的名称,“output.ive”是转换后的IVE文件的名称。 4. 按Enter键执行命令。转换过程可能需要一些时间,具体取决于文件大小和计算机性能。 5. 转换完成后,您将在相同目录中找到生成的IVE文件。 注意:在执行此操作之前,请确保您具有合适的许可证以转换和使用这些文件。 ### 回答2: WRL格式是一种基于VRML(Virtual Reality Modeling Language,虚拟现实建模语言)的3D模型文件格式,而IVE格式是由OpenSceneGraph软件库开发的内部二进制格式WRL格式常用于表示三维模型,而IVE格式则可用于更高效地加载和渲染这些模型。 要将WRL格式转换为IVE格式,可以使用一些专门的转换工具。这些工具可以根据WRL文件的语法结构和节点信息,将其转换为对应的IVE文件。转换过程中通常涉及到解析WRL文件,提取出其中的几何信息、纹理信息和材质信息,并将它们存储到IVE文件的内部数据结构中。 在转换过程中,可能会发现一些WRL格式中不支持转换的特性或节点类型。这些特性可能包括某些复杂的形状、动画、透明度效果等。在这种情况下,转换工具通常会尝试找到最接近的IVE格式的相应特性,以保持模型的外观和功能。 转换完成后,IVE格式的文件可以被用于快速加载和渲染3D模型。IVE格式的优势在于其二进制表示方式,更适合作为大型模型数据的存储和传输形式。IVE文件的加载速度比WRL文件更快,因为IVE文件的数据已经被优化和压缩,减少了对文件的读取和解析操作。 总的来说,将WRL格式转换为IVE格式需要使用专门的转换工具,这个过程会提取WRL文件中的几何、纹理和材质信息,并根据IVE格式的要求将其转换为IVE文件。IVE格式相对于WRL格式具有更快的加载速度和更高的渲染效率。 ### 回答3: wrl格式和ive格式是两种常见的三维模型文件格式。要将wrl格式转换为ive格式,首先需要理解这两种格式的特点。 wrl格式是VRML(Virtual Reality Modeling Language)的文件格式,是一种基于文本的格式。它使用ASCII字符表示三维模型的几何信息、纹理信息和材质信息等,通常可以在Web浏览器中进行实时渲染。 ive格式是OpenSceneGraph引擎的文件格式,是一种基于二进制的格式。它将三维模型的信息存储为二进制数据,能够提供更高效的读取和渲染性能。 为了将wrl格式转换为ive格式,可以使用一些专业的三维建模软件或者代码库。这些工具通常提供wrl到ive格式转换功能,用户只需将wrl格式的文件导入到工具中,然后选择ive格式作为输出格式即可。 在转换过程中,工具会解析wrl文件中的几何信息、纹理信息和材质信息,并将其转换为ive文件相应的数据结构。由于ive格式是二进制格式转换后的文件通常比原始的wrl文件更小,同时可以提供更快的加载和渲染速度。 需要注意的是,在转换过程中可能会遇到一些兼容性问题。由于wrl和ive格式的差异,转换工具可能无法完全保留原始模型的所有功能和效果。因此,在转换之前,最好先备份原始的wrl文件,并在转换后进行验证和调整,以确保转换后的ive文件能够满足需求。 总之,将wrl格式转换为ive格式需要使用专业的三维建模软件或代码库,并进行适当的验证和调整。这样可以实现wrl格式到ive格式的无缝转换,提供更高效的加载和渲染性能。
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