Cocos Creator cc.loader.loadRes 需要注意的小坑

Cocos Creator中使用cc.loader.loadRes进行资源加载时,需要注意资源需放在assets/resources下作为预制体,加载完成回调函数内不能直接使用外层this,需特别处理,并且必须在回调执行后才能使用加载的资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成
先给上官方文档上的用法
// load the prefab (project/assets/resources/misc/character/cocos) from resources folder
cc.loader.loadRes('misc/character/cocos', function (err, prefab) {
   
    if (err) {
   
        cc.error(err.message || err);
        return;
    
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