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原创 从零开始PyopenGL(2): 简单立体图形绘制
import pygamefrom pygame.locals import *from OpenGL.GL import *from OpenGL.GLU import *verticies = ( # 顶点坐标 瞎写的 (2, 0, 0), (0, 1, 0), (0, 1, 1), (0, 0, 1) )edges = ( ...
2018-03-25 08:36:24 5487 1
原创 从零开始PyopenGL(1): 简单图形绘制
不多废话上代码,注释应该很清楚了#!/usr/bin/env python# -*- coding: utf-8 -*-# @Time : 2018/3/23 16:25# @Author : Barry# @Site : # @File : learn.py# @Software: PyCharmfrom OpenGL.GL import *from Ope...
2018-03-23 18:11:58 9827 1
原创 pytorch 中计算精度、回归率、F1 score等指标
pytorch 中计算精度、回归率、F1 score等指标pytorch中训练完网络后,需要对学习的结果进行测试。官网上例程用的方法统统都是正确率,使用的是torch.eq()这个函数。 但是为了更精细的评价结果,我们还需要计算其他各个指标。在把官网API翻了一遍之后发现并没有用于计算TP,TN,FP,FN的函数。。。 在动了无数歪脑筋之后,心想pytorch完全支持numpy,那能不能直...
2018-03-15 11:20:15 39441 10
原创 PointCNN 论文阅读笔记
最近在做velodyne的识别问题,导师让用深度学习,正好看到说是山东大学的PointCNN刷新了多项点云识别和分割的记录,就好好读读这篇论文。这篇论文先举例子解释了为什么卷积无法直接应用在点云数据上。如图1, 传统的卷积是作用在2维图像数据上。图像中每个像素的顺序是固定的,也就是说数据是结构化存储的。直接使用conv2d就能从这种潜在的空间结构中获取信息。而点云数据是点集,如果直接使用卷积会出现...
2018-03-14 23:00:17 21065 21
空空如也
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