STM32进不了主函数

最近在调试STM32时碰到一个神奇的问题,我在程序中使用了printf函数,结果在进行调试的时候发现程序一直卡在启动代码中,进不了主函数。

一开始我以为是硬件的问题,我尝试着使用软件仿真,结果与使用硬件调试的结果相同。

后来在网上查了一下说是因为printf之类的函数使用了半主机模式。在配置选项里勾选了微库的话就不会使用半主机模式。但是事实上我在编译器的配置选项里勾选了微库。

最后我尝试更换了IDE的版本,程序终于进到主函数里了,对于这个问题折腾了一天,内心充满了淡淡的忧伤。

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当然,这是一个简单的STM32串口通信的主函数示例: ```c #include "stm32f4xx.h" #include "stdio.h" void USART2_Init(void); void USART2_IRQHandler(void); void USART2_SendChar(char ch); int USART2_Printf(const char *format, ...); int main(void) { USART2_Init(); while (1) { // 通过串口发送数据 USART2_Printf("Hello, World!\r\n"); // 延时 for (int i = 0; i < 1000000; i++) {} // 接收串口数据 if (USART2->SR & USART_SR_RXNE) { char receivedChar = USART2->DR; // 处理接收到的数据 // ... } } } void USART2_Init(void) { // 使能USART2对应的GPIO时钟 RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); // 使能USART2时钟 RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; // 配置USART2对应的GPIO引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 配置USART2的工作参数 USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART2, &USART_InitStructure); // 配置USART2的中断 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART2_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); // 使能USART2的接收中断 USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE); // 使能USART2 USART_Cmd(USART2, ENABLE); } void USART2_IRQHandler(void) { if (USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET) { char receivedChar = USART_ReceiveData(USART2); // 处理接收到的数据 // ... USART_ClearITPendingBit(USART2, USART_IT_RXNE); } } void USART2_SendChar(char ch) { while (!(USART2->SR & USART_SR_TXE)); USART2->DR = (ch & 0xFF); } int USART2_Printf(const char *format, ...) { char buffer[256]; va_list args; va_start(args, format); int len = vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), format, args); va_end(args); for (int i = 0; i < len; i++) { USART2_SendChar(buffer[i]); } return len; } ``` 这个例子通过USART2串口进行数据的发送和接收,初始化了串口相关的GPIO和USART参数,并开启了接收中断。在主循环中,通过串口发送数据并使用延时函数进行等待,然后检查是否有接收到的数据,并进行处理。

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