SurfaceFlinger学习之路(二)Surface的创建

上一篇《SurfaceFlinger学习之路 (一) 》 介绍了View的绘制流程,最后讲到了WMS与SurfaceSession、Surface之间关系。

SurfaceComposeClient

上一层说到,Surface在ViewRootImpl被new出了一个空壳:

// ViewRootImpl.java
Surface mSurface = new Surface()

我们在创建window都调用了WMS.addWindow()

// WindowManagerService.java
public int addWindow(...) {
   
	 final WindowState win = new WindowState(...)
	 
	 win.attach();
	 
	 mWindowMap.put(client.asBinder(), win);
}

在WMS中,每一个Window都会对应一个WindowState,表示具体窗口信息,而mWindowMap保存着WindowState。

最后,调用了WindowState的attach()

// WindowState.java
void attach() {
   
    mSession.windowAddedLocked(mAttrs.packageName);
}

// Session.java
void windowAddedLocked(String packageName) {
   
    if (mSurfaceSession == null) {
   
        mSurfaceSession = new SurfaceSession();
        mService.mSessions.add(this);
    }
    mNumWindow++;
}

Session中创建了SurfaceSession,Session通过SurfaceSession可以跟SurfaceFlinger通信,SurfaceSession只是在java层的代表,类似于Session和WMS的关系。

其实SurfaceSession是个壳,内部持有者一个native对象,就是SurfaceComposerClient,他是由SurfaceFlinger创建的,

// SurfaceSession.java
private static native long nativeCreate();

private long mNativeClient; // SurfaceComposerClient*
 
public SurfaceSession() {
   
    mNativeClient = nativeCreate();
}

nativeCreate是个native方法,我们得到android_view_SurfaceSession.cpp继续追

// android_view_SurfaceSession.cpp
static jlong nativeCreate(JNIEnv* env, jclass clazz) {
   
    SurfaceComposerClient* client = new SurfaceComposerClient();
    client->incStrong((void*)nativeCreate);
    return reinterpret_cast<jlong>(client);
}

nativeCreate创建了一个SurfaceComposerClient对象

// android_view_SurfaceSession.cpp
void SurfaceComposerClient::onFirstRef() {
   
    sp<ISurfaceComposer> sf(ComposerService::getComposerService());
    if (sf != 0 && mStatus == NO_INIT) {
   
        auto rootProducer = mParent.promote();
        sp<ISurfaceComposerClient> conn;
        conn = (rootProducer != nullptr) ? sf->createScopedConnection(rootProducer) :
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