Python学习--QtPy系列2(信号和事件)

事件

所有的GUI应用都是事件驱动的。事件主要由应用的用户操作产生的。但是事件可能由其他条件触发,比如:一个网络连接,一个窗口管理器,一个定时器,这些动作都可能触发事件的产生。当我们调用应用的exec_()方法时,应用进入了主循环。主循环用于检测事件的产生并且将事件送到用于处理的对象中去。
在事件模型,有三个参与者

  1. 事件源
  2. 事件对象
  3. 事件目标

    事件源是状态发生改变的对象。它产生了事件。事件对象(evnet)封装了事件源中的状态变化。事件目标是想要被通知的对象。事件源对象代表了处理一个事件直到事件目标做出响应的任务。
    PyQt5有一个独一无二的信号和槽机制来处理事件。信号和槽用于对象之间的通信。当指定事件发生,一个事件信号会被发射。槽可以被任何Python脚本调用。当和槽连接的信号被发射时,槽会被调用。

import sys   #系统模块
from PyQt5.QtCore import Qt  #Qt模块
from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QLCDNumber, QSlider,
    QVBoxLayout, QApplication)  
    #导入QWidget, QLCDNumber, QSlider,QVBoxLayout, QApplication等模块


class Example(QWidget):

    def __init__(self):
        super().__init__()  #继承父类构造函数
        self.initUI()       #初始化UI

    def initUI(self): 
        lcd = QLCDNumber(self)  
        sld = QSlider(Qt.Horizontal, self) 
        vbox = QVBoxLayout()
        vbox.addWidget(lcd)
        vbox.addWidget(sld) 
        self.setLayout(vbox)
        sld.valueChanged.connect(lcd.display) 
        self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
        self.setWindowTitle('Signal & slot')
        self.show()


if __name__ == '__main__':

    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

sld.valueChanged.connect(lcd.display)
将滑块条的valueChanged信号和lcd数字显示的display槽连接在一起。发送者是一个发送了信号的对象。接受者是一个接受了信号的对象。槽是对信号做出反应的方法。

import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication


class Example(QWidget): 
    def __init__(self):
        super().__init__() 
        self.initUI() 
    def initUI(self):  
        self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
        self.setWindowTitle('Event handler')
        self.show() 
    def keyPressEvent(self, e): 
        if e.key() == Qt.Key_Escape:
            self.close()


if __name__ == '__main__':

    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

重写了keyPressEvent()事件处理函数。如果我们点击了Esc按钮,应用将会被终止。

事件发送者

有时需要方便的知道哪一个组件是信号发送者。因此,PyQt5拥有了sender()方法来解决这个问题。


import sys
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication


class Example(QMainWindow):

    def __init__(self):
        super().__init__()

        self.initUI()


    def initUI(self):     

        btn1 = QPushButton("Button 1", self)
        btn1.move(30, 50)

        btn2 = QPushButton("Button 2", self)
        btn2.move(150, 50)

        btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)           
        btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)

        self.statusBar()

        self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
        self.setWindowTitle('Event sender')
        self.show()


    def buttonClicked(self):

        sender = self.sender()
        self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')


if __name__ == '__main__':

    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

在我们的例子中,我们有两个按钮。在buttonClikced()方法中,我们调用sender()方法来判断哪一个按钮是我们按下的。
btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)
btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
两个按钮都连接到了同一个槽中。

def buttonClicked(self): 
    sender = self.sender()
    self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')

我们调用sender()方法判断发送信号的信号源是哪一个。然后在应用的状态栏上显示被按下的按钮的标签内容。

发送信号

从QObejct生成的对象可以发送信号。在下面的例子中我们将会看到怎样去发送自定义的信号。

import sys
from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication


class Communicate(QObject): 
    closeApp = pyqtSignal() #comunicate的一个属性

class Example(QMainWindow): 
    def __init__(self):
        super().__init__() 
        self.initUI() 

    def initUI(self):   
        self.c = Communicate()  #c对象
        self.c.closeApp.connect(self.close)      #pysignal型的信号,接收到信号就控制关闭 

        self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
        self.setWindowTitle('Emit signal')
        self.show()


    def mousePressEvent(self, event):  #鼠标按下事件(信号源),发射一个信号(信号对象),信号目标是colse

        self.c.closeApp.emit()   #closeApp发送信号


if __name__ == '__main__':

    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())
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