LeetCode-997. 找到小镇的法官

在一个小镇里,按从 1 到 n 为 n 个人进行编号。传言称,这些人中有一个是小镇上的秘密法官。

如果小镇的法官真的存在,那么:

小镇的法官不相信任何人。
每个人(除了小镇法官外)都信任小镇的法官。
只有一个人同时满足条件 1 和条件 2 。
给定数组 trust,该数组由信任对 trust[i] = [a, b] 组成,表示编号为 a 的人信任编号为 b 的人。

如果小镇存在秘密法官并且可以确定他的身份,请返回该法官的编号。否则,返回 -1。

示例 1:

输入:n = 2, trust = [[1,2]]
输出:2
示例 2:

输入:n = 3, trust = [[1,3],[2,3]]
输出:3
示例 3:

输入:n = 3, trust = [[1,3],[2,3],[3,1]]
输出:-1
示例 4:

输入:n = 3, trust = [[1,2],[2,3]]
输出:-1
示例 5:

输入:n = 4, trust = [[1,3],[1,4],[2,3],[2,4],[4,3]]
输出:3
 

提示:

1 <= n <= 1000
0 <= trust.length <= 104
trust[i].length == 2
trust[i] 互不相同
trust[i][0] != trust[i][1]
1 <= trust[i][0], trust[i][1] <= n

奇葩小镇,找到法官

一个pInt记录指向关系

一个valMap算出法官

一个keySet用于算出法官是否合法

#include <iostream>
#include <vector>
#include <set>
#include <unordered_map>
using namespace std;

class Solution {
public:
	int findJudge(int n, vector<vector<int>>& trust) {
		int sum = 0;
		int keyJudge = 0;
		int calJudge = 0;
		set<int> keySet;
		unordered_map<int, int> valMap;                  //记录val值的大小
		unordered_map<int, vector<int>> pInt;            //记录指向关系

		if (trust.empty() && n== 1) {
			return n;
		}


		for (int i = 0; i < trust.size(); i++) {
			keySet.insert(trust[i][0]);
			keySet.insert(trust[i][1]);

			pInt[trust[i][0]].push_back(trust[i][1]);

			if (valMap.count(trust[i][1]) == 0) {
				valMap[trust[i][1]] = 1;
			}
			else {
				valMap[trust[i][1]]++;
			}
		}
		/* 先算法官是哪个 */
		unordered_map<int, int>::iterator iHash = valMap.begin();
		while (iHash != valMap.end()) {
			if (iHash->second > sum) {
				sum = iHash->second;
				keyJudge = iHash->first;
			}
			iHash++;
		}

		cout << "keyJudge:" << keyJudge << endl;

		set<int>::iterator it = keySet.begin();
		while (it != keySet.end()) {
			if (!isHeTrustJudge(pInt, *it, keyJudge, calJudge)) {
				return -1;
			}
			it++;
		}

		/* 计算法官数量,超过1个返回 */
		if (calJudge != 1) {
			return -1;
		}

		return keyJudge;
	}


	/* calJudge返回法官数量,keyJudge判断是否信任法官 */
	bool isHeTrustJudge(unordered_map<int, vector<int>>& judgeVec,int key, int keyJudge, int& calJudge) {
		if (judgeVec.count(key) == 0) {
			calJudge++;
		}
		else {
			/* 信任的人里面是否有法官 */
			vector<int> it = judgeVec[key];
			for (int i = 0; i < it.size(); i++) {
				if (it[i] == keyJudge && key !=keyJudge) {
					return true;
				}
			}
			return false;
		}
		return true;
	}

};



int main() {

	vector<vector<int>>  v = { {3, 2},{4, 1},{3, 1},{2, 1},{2, 3},{4, 3},{4, 2},{3, 4} };

	unique_ptr<Solution> ptr;
	cout << ptr->findJudge(4, v) << endl;

	return 0;
}

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### 回答1: 好的,我来用中文回复这个链接:https://leetcode-cn.com/tag/dynamic-programming/ 这个链接是 LeetCode 上关于动态规划的题目集合。动态规划是一种常用的算法思想,可以用来解决很多实际问题,比如最长公共子序列、背包问题、最短路径等等。在 LeetCode 上,动态规划也是一个非常重要的题型,很多题目都需要用到动态规划的思想来解决。 这个链接里包含了很多关于动态规划的题目,按照难度从简单到困难排列。每个题目都有详细的题目描述、输入输出样例、题目解析和代码实现等内容,非常适合想要学习动态规划算法的人来练习和提高自己的能力。 总之,这个链接是一个非常好的学习动态规划算法的资源,建议大家多多利用。 ### 回答2: 动态规划是一种算法思想,通常用于优化具有重叠子问题和最优子结构性质的问题。由于其成熟的数学理论和强大的实用效果,动态规划在计算机科学、数学、经济学、管理学等领域均有重要应用。 在计算机科学领域,动态规划常用于解决最优化问题,如背包问题、图像处理、语音识别、自然语言处理等。同时,在计算机网络和分布式系统中,动态规划也广泛应用于各种优化算法中,如链路优化、路由算法、网络流量控制等。 对于算法领域的程序员而言,动态规划是一种必要的技能和知识点。在LeetCode这样的程序员平台上,题目分类和标签设置十分细致和方便,方便程序员查找并深入学习不同类型的算法LeetCode的动态规划标签下的题目涵盖了各种难度级别和场景的问题。从简单的斐波那契数列、迷宫问题到可以用于实际应用的背包问题、最长公共子序列等,难度不断递进且话题丰富,有助于开发人员掌握动态规划的实际应用技能和抽象思维模式。 因此,深入LeetCode动态规划分类下的题目学习和练习,对于程序员的职业发展和技能提升有着重要的意义。 ### 回答3: 动态规划是一种常见的算法思想,它通过将问题拆分成子问题的方式进行求解。在LeetCode中,动态规划标签涵盖了众多经典和优美的算法问题,例如斐波那契数列、矩阵链乘法、背包问题等。 动态规划的核心思想是“记忆化搜索”,即将中间状态保存下来,避免重复计算。通常情况下,我们会使用一张二维表来记录状态转移过程中的中间值,例如动态规划求解斐波那契数列问题时,就可以定义一个二维数组f[i][j],代表第i项斐波那契数列中,第j个元素的值。 在LeetCode中,动态规划标签下有众多难度不同的问题。例如,经典的“爬楼梯”问题,要求我们计算到n级楼梯的方案数。这个问题的解法非常简单,只需要维护一个长度为n的数组,记录到达每一级楼梯的方案数即可。类似的问题还有“零钱兑换”、“乘积最大子数组”、“通配符匹配”等,它们都采用了类似的动态规划思想,通过拆分问题、保存中间状态来求解问题。 需要注意的是,动态规划算法并不是万能的,它虽然可以处理众多经典问题,但在某些场景下并不适用。例如,某些问题的状态转移过程比较复杂,或者状态转移方程中存在多个参数,这些情况下使用动态规划算法可能会变得比较麻烦。此外,动态规划算法也存在一些常见误区,例如错用贪心思想、未考虑边界情况等。 总之,掌握动态规划算法对于LeetCode的学习和解题都非常重要。除了刷题以外,我们还可以通过阅读经典的动态规划书籍,例如《算法竞赛进阶指南》、《算法与数据结构基础》等,来深入理解这种算法思想。

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