环形队列的C++语言头文件MyQueue.h程序如下:
#ifndef MYQUEUE_H
#define MYQUEUE_H
/*********************************************************/
/* 环形队列 */
/*********************************************************/
class MyQueue
{
public:
MyQueue(int queueCapacity); //创建队列
virtual ~MyQueue(); //销毁队列,为什么用虚函数,回去看
void ClearQueue(); //清空队列
bool QueueEmpty() const; //判空队列 在函数名后面表示是常成员函数,该函数不能修改对象内的任何成员,只能发生读操作,不能发生写操作。
bool QueueFull() const; //判断队列是否满了
int QueueLength() const; //获取队列的长度
bool EnQueue(int element); //新元素入队
bool DeQueue(int &element); //首元素出队
void QueueTraverse(); //遍历队列
//以下为数据成员
private:
int *m_pQueue; //队列数组指针
int m_iQueueLen; //队列元素个数
int m_iQueueCapacity; //队列数组容量
int m_iHead;
int m_iTail;
};
#endif
MyQueue.c程序如下:
#include "MyQueue.h"
#include <iostream>
using namespace std;
MyQueue::MyQueue(int queueCapacity)
{
m_iQueueCapacity = queueCapacity;
ClearQueue();
m_pQueue = new int[m_iQueueCapacity];
}
MyQueue::~MyQueue()
{
delete[] m_pQueue;
m_pQueue = NULL; //避免后面程序指针P而导致意想不到的错误,甚至系统崩溃
}
void MyQueue::ClearQueue()
{
m_iHead = 0;
m_iTail = 0;
m_iQueueLen = 0;
}
bool MyQueue::QueueEmpty() const
{
return m_iQueueLen == 0 ? true : false;
}
bool MyQueue::QueueFull() const
{
return m_iQueueLen == m_iQueueCapacity ? true : false;
}
int MyQueue::QueueLength() const
{
return m_iQueueLen;
}
bool MyQueue::EnQueue(int element)
{
if(QueueFull()) return false;
else{
m_pQueue[m_iTail] = element;
m_iTail++;
m_iTail = m_iTail % m_iQueueCapacity;
m_iQueueLen++;
return true;
}
}
bool MyQueue::DeQueue(int &element)
{
if(QueueEmpty()) return false;
else
{
element = m_pQueue[m_iHead];
m_iHead++;
m_iHead = m_iHead % m_iQueueCapacity;
m_iQueueLen--;
return true;
}
}
void MyQueue::QueueTraverse()
{
for(int i = m_iHead;i < m_iQueueLen + m_iHead;i++)
{
cout << m_pQueue[i%m_iQueueCapacity] << endl; //取余是核心
}
}