GIS利用点云和正射影像提取建筑物用于三维城市建模

        随着城市人口的增长和各种复杂结构的建设,三维可视化已成为空间规划和城市管理不可或缺的一部分。除用于城市规划外,还可用于灾害管理、电信、旅游和导航等领域。通过摄影测量和激光雷达方法获得的点云数据通常用于制作三维城市模型。利用摄影测量法,可以通过从不同角度拍摄的照片精确确定物体的位置和形状。在三维可视化研究中,摄影测量法通常是首选,因为它比激光雷达法成本更低。在本研究中,我们将利用摄影测量法获得的正射影像和点云数据来获取三维建筑模型。

        在这项研究中,我使用了 8 厘米分辨率的正射影像和点云数据,这些数据显示了土耳其卡拉曼市中心的一部分。

1.点云数据的处理

首先,我们需要处理现有的点云数据。我们将数据添加到项目文件中;

点不会出现在大比例尺地图上;

研究区域太小导致 ArcGIS Pro 运行缓慢。因此,我决定将区域变得更小。为此,我首先绘制了一个新的多边形,覆盖我选定的一小块区域。然后使用以下工具生成新的点云数据;

        此外,我们还需要将数据转换成 LAS 数据集,以便在下一阶段使用。通常,这样做是为了镶嵌,但即使只有一个 LAS 文件,我们也需要将其转换为数据集。

根据高度值显示点时,它们将显示如下;

使用 "Clip Raster "工具根据研究区域边界剪切的正射影像图将如下所示;

        要提取建筑物足迹,

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GIS是地理信息系统(Geographic Information System)的缩写,是一种用于收集、管理、分析和展示地理数据的技术。三维建模是指使用计算机软件或其他技术手段创建具有三维空间特征的模型。Blender是一款免费的开源三维建模软件。 GIS三维建模在地理空间数据处理中经常结合使用。首先,GIS可以提供三维建模所需的地理数据,如地形数据、建筑物数据等。这些数据可以通过GIS软件进行获取、整理和处理。其次,GIS可以进行空间分析和数据挖掘等操作,为三维建模提供数据支持。最后,GIS还可以将三维建模结果嵌入到地理空间中,实现地理信息的可视化展示和分析。 Blender作为一款强大且免费的三维建模软件,可以与GIS相结合,提供更多的功能和效果。通过Blender,可以创建逼真的三维模型,添加材质、光照等效果,使模型更加真实。在使用Blender时,可以导入GIS提供的地理数据作为参考,如地形、建筑物等,以便更准确地创建三维模型。 在使用GIS和Blender进行三维建模时,需要掌握一定的技术和工具。首先,需要掌握GIS数据处理和分析的基本操作,如数据导入、数据清洗、空间分析等。其次,需要掌握Blender的建模工具和功能,如模型创建、材质编辑、动画制作等。此外,还需要了解GIS和Blender之间数据的交互方式,如数据导入导出的格式、坐标系的转换等。 综上所述,GIS三维建模Blender可以相结合,提供更多的数据支持和展示效果。这种结合可以扩展GIS的应用领域,并提高地理信息的可视化和分析能力。

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