CUDA-全局内存的区别与用法

CUDA编程中全局内存分为分页内存固定内存零拷贝内存统一虚拟寻址统一内存地址

一.分页内存

   利用malloc()申请的主机内存,即可分页内存。

   特点:可分页内存传输数据到设备时,首先需要分配固定内存,再传递到设备端。

            对主机而言,分页内存可提高主机性能。

float* data;
malloc((void**)&data,sizeof(float)*N);

二.固定内存(pinned)- 锁页内存

    利用cudaMallocHost()申请固定内存。

    特点:设备可直接访问固定内存,可提高传输性能,如图所示。

float*data;
cudaMallocHost((void**)&data,sizeof(float)*N);


三.零拷贝内存

     利用cudaHostAlloc()申请零拷贝内存。使用情况:(1)设备不足时,可利用主机内存;(2)避免设备和主机间的显式传输;   (3)提高PCI-e传输率。

     特点:通常,主机无法访问设备变量,设备无法访问主机变量,但主机和设备均可访问零拷贝内存。

float* data;
cudaHostAlloc((void**)&data,N*sizeof(float),unsigned int flags);
   flags有4种:cudaHostAllocDefalt, cudaHostAllocPortable, cudaHostAllocWriteCombined, cudaHostAllocMapped。

   最后一种标示就是零拷贝内存。

使用方式:

  1.主机访问零拷贝内存:直接使用可以。

  2.设备访问零拷贝内存:利用cudaGetDevicePointer((void**)&DevicePtr,void* HostPtr,unsiged int flag)获取设备零拷贝主机内存对应的设备指针,然后将设备指针传入kernel函数。设备就可直接访问主机内存了。

 

四.统一虚拟地址

     利用cudaHostAlloc()获取的零拷贝内存,在UVA(统一虚拟地址)之前,核函数使用的指针必须为经过cudaGetDevicePointer()获得的设备指针。而有了UVA之后,则省去了这一步,核函数可直接使用主机指针。

如图所示。

  


五.统一内存地址

    利用cudaMallocManaged()申请托管内存,“统一内存”创建了一个托管内存池,内存池中已分配的空间,可以用相同的内存地址(指针)在CPU和GPU上进行访问。

float* data;
cudaMallocManaged((void**)&data,sizeof(float)*N,unsiged int flags)

   特点:完成了主机与设备数据的自动拷贝,消除重复指针。









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