在BuildConfiguration.xml将
<SourceFileWorkingSet>
<Provider>None</Provider>
<RepositoryPath></RepositoryPath>
<GitPath></GitPath>
</SourceFileWorkingSet>
配置加上即可。在Windows系统中,BuildConfiguration.xml的路径一般为:
User Folder/AppData/Roaming/Unreal Engine/UnrealBuildTool/BuildConfiguration.xml
也可以用Everything软件全局搜索 BuildConfiguration.xml,找到具体路径。
最终文件内容效果可能为: