UE4.25无法设置自定义地图为默认地图,解决方法

在更新到4.24版本的游戏开发项目中,遇到一个问题:自定义的关卡地图无法在地图和模式设置中选择,只能选择系统默认的地图。解决方法是将自创地图文件移动到使用英文命名的文件夹下,因为系统无法识别中文命名的文件夹。这个问题在之前的版本中并未出现,开发者需要注意养成使用英文命名的习惯。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

问题:在项目设置中的地图和模式,无法设置为自己创建的关卡地图,只能在系统默认有的几个地图间切换。

解决方法:把自己创建的关卡地图文件,移动到英文命名的文件夹下方(中文不行,会识别不到。)

很怪,以前我在用4.24版本的时候,没有这种问题,只能说得加强用英文命名文件的习惯了。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值