blender合并物体后材质丢失问题的解决办法

本文介绍了在3D建模过程中遇到物体合并时UV贴图错误的常见原因及解决方法。当“UV贴图”存在多个选择或物品间UV贴图名称不一致时,可能导致合并失败。解决策略包括检查并删除错误的贴图,统一所有物品的UV贴图名称。完成这些步骤后,即可成功合并3D物体。

1,物体模式下,随便点一个需要合并的物体。

2,点击“物理数据属性-参看UV贴图”

3, 可能出现的情况:

合并失败的原因有两个,一是“UV贴图”这里有多个可选贴图;二是物品和物品的UV贴图名字不一样(比如头发的叫“UV贴图”,而脸的叫“UVMap”)

4,解决方法:

点击红圈内的小摄像机,查看哪个是错误的贴图并且删除。

然后对所有需要合并的物品重复进行查删操作,并且更改所有名字统一为“UVMap”或者“UV贴图”。

5,都改完的话就能全选合并啦 

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