游戏开发之编程语言5选和游戏引擎3选

游戏程序员需要编程技能和创意,游戏引擎如Unity、UnrealEngine和Cocos2d-x简化了开发过程。Unity使用C#,UnrealEngine支持Blueprint和C++,Cocos2d-x支持C++、JavaScript和LUA。随着移动设备普及,游戏行业趋势转向网络游戏和移动游戏,VR游戏也逐渐兴起。
摘要由CSDN通过智能技术生成

游戏程序员是什么

一般来说,游戏制作是由总监和设计师来进行故事的构成和剧本的设计和设计,由声音创作者负责音响部分,游戏程序员使用编程语言和游戏引擎来制作实际移动游戏的部分。

游戏程序员不仅需要编程技能,还需要研究游戏的设计是否可行,也需要创意和想象力来玩有吸引力的游戏。

而且,由于游戏制作经常由团队进行开发,所以也需要交流技巧。
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游戏制作中不可或缺的游戏引擎

所谓游戏引擎,是指“为了顺利进行游戏开发的各种功能可以简单地使用而统一的综合环境”。

使用游戏引擎,即使编程语言知识不足,也可以开发简单的游戏。

在游戏制作中,现在也被称为“游戏引擎时代”,活用游戏引擎的功能,高效率地进行游戏开发成为了主流。现在在游戏制作中广泛普及,介绍3个常用的游戏引擎。

  • Unity
    在这里插入图片描述
    在游戏引擎中绝对拥有最高的市场份额,在世界范围内被广泛使用,正在成为游戏引擎的标准。
    ・你可以制作2D和3D游戏
     从手机游戏等常用的2D游戏,到以图形为重点的3D游戏都可以制作。
    ・多平台支持
     以Windows、Mac OS、Linux等为首,支持Nintendo Switch、PS4等游戏机、iOS/Android等移动设备、Oculus Rift、G
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