音视频系列--CLion搭建SDL和FFmpeg环境(Window)

一、环境搭建


1.1、软件下载

最近用CLion搭建了FFmpeg和SDL的环境,方便学习下

CLion链接包含破解文件
链接:https://pan.baidu.com/s/18ZkHu9urnbSL-ssgWbjTjQ
提取码:1tun
复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦

编译器用的MinGW,配置如下

在这里插入图片描述
SDL下载地址

在这里插入图片描述

FFmpeg下载地址

注意, FFmpeg和SDL目录中bin,include,lib中文件都要拷贝到MinGW的对应目录中,不然编译会找不到

1.2、CMakeList配置

cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
project(SDL_Learn)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)

# 声明一个变量 SDL_DIR 为 SDL 安装路径
set(SDL_DIR "D:/ndk_demo/SDL2-devel-2.0.14-mingw.tar/SDL2-devel-2.0.14-mingw/SDL2-2.0.14/x86_64-w64-mingw32")

# 设置要包含的头文件的路径
include_directories(${SDL_DIR}/include)
# 设置要关联的库的路径
link_directories(${SDL_DIR}/lib)

add_executable(SDL_Learn
        sdl2/main.cpp
        )

target_link_libraries(SDL_Learn
        mingw32
        SDL2main
        SDL2
        SDL2_image

        -Wl,--start-group
        avcodec avfilter avformat avutil swresample swscale
        -Wl,--end-group
        )

1.3、测试

#include <iostream>
#include <SDL2/SDL.h>

extern "C"{
    #include <libavformat/avformat.h>
}


using namespace std;

/**
 * 环境检验是否成功
 * @param argc
 * @param argv
 * @return
 */
int main(int argc, char *argv[]){

    SDL_Init();
    
    int version = avcodec_version();
    cout<<"version:"<<version<<endl;

    return 0;
}

控制台,没报错就表示可以了

二、利用搭建的环境学习的一些例子


sdl2+ffmpeg

三、参考文章


1 . Clion配置SDL2开发环境(Windows系统)

2 .【音视频连载-001】基础学习篇- SDL 介绍以及工程配置

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为在 CLion搭建 FFmpeg 环境,你需要按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保已经安装了 CMake 和 CLion。如果没有安装,请先下载并安装它们。 2. 接下来,下载 FFmpeg 的源代码。你可以从官方网站(https://www.ffmpeg.org/)或 GitHub 上获取最新的源代码。 3. 解压源代码,并进入解压后的目录。 4. 在终端中执行以下命令来配置 FFmpeg 的构建: ``` ./configure --prefix=/path/to/installation ``` 注意要将 `/path/to/installation` 替换为你想要安装 FFmpeg 的路径。这个路径将用于后续的步骤。 5. 执行以下命令来编译 FFmpeg: ``` make ``` 这个过程可能需要一些时间,具体取决于你的计算机性能和网络速度。 6. 编译完成后,执行以下命令来安装 FFmpeg: ``` make install ``` 这将把 FFmpeg 安装到之前指定的路径中。 7. 打开 CLion,并创建一个新的 CMake 项目。 8. 在 CMakeLists.txt 文件中,添加以下内容: ``` cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(ffmpeg_example) find_package(FFmpeg REQUIRED) add_executable(ffmpeg_example main.c) target_link_libraries(ffmpeg_example PRIVATE ${FFMPEG_LIBRARIES}) target_include_directories(ffmpeg_example PRIVATE ${FFMPEG_INCLUDE_DIRS}) ``` 这将设置你的项目,使其能够使用 FFmpeg。 9. 创建一个名为 `main.c` 的新文件,并编写你的代码。 10. 点击 CLion 工具栏中的 "Build" 按钮来构建你的项目。 现在,你应该能够在 CLion 中成功搭建 FFmpeg 环境并编写代码了。如果遇到任何问题,请确保已正确执行上述步骤,并检查是否有任何错误或警告信息输出。

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