iOS 音效播放

在ios中,音频播放从形式上可以划分成两种 : 音效播放 和 音乐播放。音效播放通常指一些点缀性质音频,对于这类音频不需要进行进度、循环等控制。在ios中我们用 AudioToolbox 来完成音效播放。

1、使用场景

( 1 ) 接受推送的提示音
( 2 ) 二维码扫描成功的提示音(类似微信)
…..

2、本质

将短音频注册到系统声音服务

3、局限性

( 1 ) 播放时间不能超过30s
( 2 ) 文件格式必须是 .caf/.wav/.aif (其实,实践后发现.mp3也是可以播放)
( 3 ) 数据必须是PCM或者IMA4格式

4、特点

通常作为点缀音频,对于这类音频不需要进行进度、循环等控制。

5、实现

AudioToolbox 是一套基于C语言的API

    SystemSoundID soundId = 0;


    NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"9360.wav" ofType:nil];

    // 根目录下文件路径字符串包含中文,不能被  URLWithString 识别,所以预先进行编码
     filePath = [filePath stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];


    NSURL *fileUrl = [NSURL URLWithString:filePath];


    // 注册获取系统声音id
    AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(fileUrl), &soundId);


    // 监听声音是否播放完成
    AudioServicesAddSystemSoundCompletion(soundId, NULL, NULL, soundCompleteCallback, NULL);


    // 播放
    AudioServicesPlaySystemSound(soundId);


    //播放音效并带振动效果
    //AudioServicesPlayAlertSound(soundId);

播放完成的回调方法

void soundCompleteCallback()
{
    NSLog(@"播放完成");

}//播放完成回调方法

提示音下载链接

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