YUV色彩空间

YUV颜色空间是PAL、NTSC、SCEAM三大视频标准使用的颜色空间,主要应用于视频系统。YUV色彩空间中,Y表示亮度信息,U和V表示色度(色调和饱和度)信息。

YUV存储格式分成三大类:
packed:将Y、U、V分量交织存放在一起,和RGB的存放方式类似。内存中排列形式类似:YVYUYVYUYVYUYVYU...。在具体的存储模式命名中,packed格式不带后缀P。
planar:将Y、U、V的三个分量分别存放在不同的矩阵(平面)中。内存中排列形式类似:YYYYYY...,UUUUUU...,VVVVVV...。在具体的存储模式命名中,planar格式带后缀P。
semi-planar:将Y、U、V三个分量放在两个矩阵(平面)中。Y占用一个平面,UV共用一个平面。内存中排列形式类似:YYYYYY...,UVUVUV...。在具体的存储模式命名中,semi-planar格式带后缀SP。

YUV图像存储模式与采样方式密切相关。主流的采样方式有三种,YUV4:4:4,YUV4:2:2,YUV4:2:0。这些采样方式,不压缩Y分量,对UV分量的压缩程度不同,这是由人眼的特性决定的,人眼对亮度Y更敏感,对色度UV没有那么敏感,压缩UV分量可以降低数据量,但并不会人眼主观感觉造成太大影响。

1 采样方式YUV4:4:4

相邻的4个像素里有4个Y、4个U、4个V。每1个Y使用1组UV分量。如下(每个[]为一个像素点):


[ Y U V ]  [ Y U V ]  [ Y U V ]  [ Y U V ]
[ Y U V ]  [ Y U V ]  [ Y U V ]  [ Y U V ]
[ Y U V ]  [ Y U V ]  [ Y U V ]  [ Y U V ]
[ Y U V ]  [ Y U V ]  [ Y U V ]  [ Y U V ]

在这种采样方式下,一个像素点包含的完整的信息。

2 采样方式YUV4:2:2

相邻的4个像素里有4个Y、2个U、2个V。每2个Y共用1组UV分量。平均算来,一个像素占用的数据宽度为16b,其中Y占8b,U占4b,V占4b。后面存储模式命名中的数字16指的就是16b。


[ Y U ]  [ Y V ]  [ Y U ]  [ Y V ]
[ Y V ]  [ Y U ]  [ Y V ]  [ Y U ]
[ Y U ]  [ Y V ]  [ Y U ]  [ Y V ]
[ Y V ]  [ Y U ]  [ Y V ]  [ Y U ]

在这种采样方式下,还原出一个像素点,需要相邻的两个像素点数据,如下:

[ Y U ]  [ Y V ]

在同一采样模式下,根据分量元素排列顺序的不同,又分为不同的存储模式:YUYV,YUV422P,YUV422SP等。

3 采样方式YUV4:2:0

相邻的4个像素里有4个Y、2个U、0个V,或4个Y、2个V,0个U。每4个Y共用1组UV分量。平均算来,一个像素占用的数据宽度为12b,其中Y占8b,U占2b,V占2b。后面存储模式命名中的数字12指的就是12b。


[ Y U ]  [ Y ]  [ Y U ]  [ Y ]
[ Y V ]  [ Y ]  [ Y V ]  [ Y ]
[ Y U ]  [ Y ]  [ Y U ]  [ Y ]
[ Y V ]  [ Y ]  [ Y V ]  [ Y ]

在这种采样方式下,还原出一个像素点,需要相邻的四个像素点数据,如下:


[ Y U ]  [ Y ]
[ Y V ]  [ Y ]

在同一采样模式下,根据分量元素排列顺序的不同,又分为不同的存储模式:YUV420P,YUV420SP等

YUV420在内存中存放的大小:
Y = width * hight (总和)
U = Y / 4 
V = Y / 4

所以一张YUV图像他的存储空间就是:
width * height + width * height / 4 + width * height / 4 
化简后就是 width * height *3 /2

YUV420P(planar格式)在ffmpeg中存储是在struct AVFrame的data[]数组中
data[0]-------Y分量 
data[1]-------U分量 
data[2]-------V分量

### 回答1: YUV颜色空间是一种以亮度(Y)和色度(U、V)来表示彩色图像的方式,常用于视频编码和传输领域。在YUV颜色空间下的图片,其实是RGB颜色空间下的图片通过颜色转换算法得到的。Y表示亮度信号,通常对应于人眼对图像亮度的感觉,而U和V分别表示蓝色和红色的色度信号。在数字图像处理中,可以通过对亮度和色度信号进行不同的处理来实现图像的调节和处理。 在YUV颜色空间下的图片,其最大的优势是能够达到更高的图像压缩比,从而在视频传输和存储等方面具有更高的效率。此外,YUV颜色空间下的图片对于肤色和自然场景的色彩表现也更为准确和自然。因此,现代数字摄像机和电视等设备都采用YUV颜色空间作为视频处理的标准。 总而言之,在YUV颜色空间下的图片具有极高的实用价值和广泛的应用前景。从基础的视频编码和传输到高级的图像处理和特效制作,都离不开这一颜色空间的支持和应用。 ### 回答2: YUV颜色空间是一种基于亮度和色度分离的颜色模型,通常用于数字视频和图像处理中。在YUV颜色空间中,Y表示亮度,U和V表示色度。亮度表示图像中的灰度级,而色度表示颜色信息。 YUV图像是通过将RGB图像转换为YUV颜色空间而获得的。该转换可以通过矩阵变换实现,矩阵的系数可以根据实际应用进行调整。对于标准的YUV颜色空间,矩阵变换如下: | Y' | | 0.299 0.587 0.114| | R | | U' | = |-0.14713 -0.28886 0.436| * | G | | V' | | 0.615 -0.51498 -0.100| | B | 在YUV颜色空间中,亮度Y和色度U、V可以通过单独的调节实现对图像的亮度和颜色的调整。这种调节不会影响图像的细节,因此对于图像的后期处理非常有用。 在数字视频编解码中,YUV图像也非常常见。由于人的视觉系统对亮度信息更为敏感,因此视频编码可以利用这种特性,将亮度和色度分别压缩,以减少压缩后的数据量,从而实现更高的压缩比。 总之,YUV颜色空间下的图片在数字视频和图像处理中发挥着重要作用,通过对亮度和色度的分离,可以实现更好的图像处理和高效的视频编解码。
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