LuaFramework-UGUI执行Build protobuf-lua-file 无法生成对应XXXX_Pb.lua文件解决

首先感谢群友、朋友以及网友的答疑解惑,使我在IT的这条路上能够走得更远。

本文根据http://blog.sina.com.cn/s/blog_afc5da7f0102wn20.html网址的环境搭配及操作流程,我在这边只写一些需要注意的地方。

大神绕道。

1.下载

下载 python-2.7.2.msi                             http://www.python.org/getit/   (python用2.x都可以)
下载 LuaForWindows_v5.1.4-46.exe    http://static.runoob.com/download/LuaForWindows_v5.1.4-46.exe(版本无所谓)
下载protobuf-2.4.1                                 文件我会在后面贴出来
下载 protoc-gen-lua.rar        文件我会在后面贴出来
2.准备
1)安装并配置好python的环境变量。具体百度,很简单。
2)准备好新建protoc-gen-lua.bat里面写@python d:\protoc-gen-lua\plugin\protoc-gen-lua
3.对应文件位置。为了更简便,直接去对应LuaFramework的文件位置就好。
修改LuaFramework的BuildProtobufFile方法里的路径
 string dir = AppDataPath +"/"+AppConst.AppName +"/Lua/3rd/pblua";
在d:/protobuf-2.4.1/src/protoc.exe 
在d:/protoc-gen-lua/plugin/protoc-gen-lua.bat
把刚才准备的2个东西放在指定位置。
然后CMD 打开控制台到D:\protobuf-2.4.1\python 输入(需要注意的时这里,命令行信后来说容易出现的问题在这里:CMD打开控制台后,执行 (windows)cd /d D:/protobuf-2.4.1/python )
python setup.py build
python setup.py install
然后就可以直接使用了。
LuaFramework_UGUI-master\Assets\LuaFramework\Lua\3rd\pblua 下放自己的xxx.proto 会在此文件夹生成对应的xxx.lua

文件下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_19312255/10303771

自动生成绑定代码文件,非反射调用 大量内建基础类型支持,如枚举,委托,事件,Type, 数组,迭代器等 支持多种协同形式 支持所有unity内部类导出,支持委托类型导出 支持导出自定义,跳过某个空的基类,修改导出名称等 支持扩展函数自定义导出, 比如DoTween 支持值类型Nullable导出,包括Nullable等 支持Lua中function转委托,可以区分需要不同委托的参数的重载函数 支持c# LuaFunction对象转委托,简化调用方式。 支持无GC的多参数调用形式 支持重载函数自动折叠, 如:Convert.ToUInt32只导出double参数的函数 支持重载函数自动排序, 如:参数个数相同, object参数执行级最低, 不会出现错误匹配情况 支持导出函数重命名, 可以分离导出某个重载函数(可以导出被折叠掉的函数) 支持使用编辑器类改写导出规则 支持this数组访问,索引为int可以通过[]访问,其他可使用.get_Item或者.this:get()访问数组成员 支持委托(事件)+-lua function。支持通过函数接口的Add和Remove委托操作 支持静态反射操作, 形式同c# 支持peer表,可在lua端扩展导出的userdata 支持自定义struct压入和读取,做到无GC,并且结构成员无类型限制, 参考例子24 支持preloading, 可以通过requie后绑定wrap文件 支持int64, uint64 大量的lua数学类型,如Quaternion, Vector3, Mathf等 包含第三方lua扩展,包括luasocket, struct, lpeg, utf8, pb等库 当lua出现异常,能够同时捕获c#端和lua端堆栈,便于调试 print信息,在编辑器击日志, 能自动打开对应lua文件 支持unity所有版本 支持Lua hook C#相代码实现,一定程度上支持利用Lua代码修改C#端代码的bug(暖更新使用说明)
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