前一段时间遇到一个问题,做的一个buff管理器,buff执行过程中需要用到释放skill的对象,当时为了方便和执行效率,直接保存了对象的指针(没有用智能指针)。后来业务逻辑修改了,在buff存在期间,释放skill对象可能已经销毁了。这就尴尬了,buff执行过程中可能会用到已经销毁的对象,但是buff管理器不知道,这样会导致未知的错误。
后来处理方法是buff对象直接保存释放skill对象的ID,每次执行的时候,从map中取一下,如果可以取到就是表明对象还活着,取不到表示对象已经死了。这种方式我不是很喜欢,还有更好的方式就是用智能指针shared_ptr与weak_ptr配合使用。
不同于shared_ptr通过引用计数来控制对象的销毁,想铁丝一样,绑在对象上,每次赋值给shared_ptr相当于多一层绑定(shared_ptr的引用计数加一),当绑定对象的所有shared_ptr都销毁时(引用计数减到零),自动销毁对象。而weak_ptr像是棉线绑在对象上,不会影响绑定对象。使用时要先转化成shared_ptr才能调用对象。
weak_ptr看名字就是比较弱的指针,影响也弱,赋值不会导致引用计数加一,它用来辅助shared_ptr的。weak_ptr可以通过一个shared_ptr或者另一个weak_p