1. TextAsset
如果想把txt的内容读出来可以使用TextAsset,但是只能做到读取;
Resource.Load 会找到Asset目录下的Resource文件夹通过文件名找到对应的文件;
enemyTitle = new string[100];
enemyTextAsset = Resources.Load("enemyData") as TextAsset;
enemyList = enemyTextAsset.text.Split("\n");
for (int i = 0; i < enemyList.Length; i++) {
if (enemyList[i]==enemyList[0]) {
enemyName = enemyList[i+1].Split(":");
enemyTitle[k] = enemyName[1];
Debug.Log(enemyTitle[k]);
k++;
}
}
再把TextAsset的text文本处理下就可以了
比如txt的内容是,以换行符\n 把每行数据读取到数组中
名称:哥布林小偷
血量:10
攻击:2
护甲:0
攻速:1
闪避:0.1
但是读出的内容可能带有其他格式的符号,导致使用字符串无法判断(比如 == “” 或者 equal(“”))
所以判断读出的内容使用