unity设置并保存物品栏中物体信息

这篇博客介绍了如何在Unity中使用TextAsset API来解析和保存物品栏中的物体信息。通过TextAsset的text.text属性获取文本,然后利用split方法分割字符串,将数据转换为字典存储,并通过物体ID获取对象详情。提供了具体的代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

unity设置并保存物品栏中物体信息

text记录物品的数据,单例进行解析文本中的object


查看Unity自带API的操作

编辑器help->Scripting Reference
找到TextAsset这个API进行了解


TextAsset->text.text->split(‘\n’)
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、分割文本的字符串

unity读取text文本中自己定义的数据,用于物品信息的保存和读取
text.split(‘\n’)用来分割开每个物品的信息,再用str.split(‘,’)分割开每个物品的每条属性,数字用int.parse(str)进行转换,再用字典把每个数据对应他的ID存储在这个字典中。
根据int Id把obj拿出来 GetobjById
objectInfo info = null;
Dict.TryGetValue(id,out info);
return info;

二、具体代码展示

代码如下(示例):

public class ObjectsInfo : MonoBehaviour
{
   
    public static ObjectsInfo _instance;

    public TextAsset objectsInfoListText;
    private Dictionary<int, ObjectInfo> objectInfoDict 
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