unity设置并保存物品栏中物体信息

unity设置并保存物品栏中物体信息

text记录物品的数据,单例进行解析文本中的object


查看Unity自带API的操作

编辑器help->Scripting Reference
找到TextAsset这个API进行了解


TextAsset->text.text->split(‘\n’)
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、分割文本的字符串

unity读取text文本中自己定义的数据,用于物品信息的保存和读取
text.split(‘\n’)用来分割开每个物品的信息,再用str.split(‘,’)分割开每个物品的每条属性,数字用int.parse(str)进行转换,再用字典把每个数据对应他的ID存储在这个字典中。
根据int Id把obj拿出来 GetobjById
objectInfo info = null;
Dict.TryGetValue(id,out info);
return info;

二、具体代码展示

代码如下(示例):

public class ObjectsInfo : MonoBehaviour
{
   
    public static ObjectsInfo _instance;

    public TextAsset objectsInfoListText;
    private Dictionary<int, ObjectInfo> objectInfoDict 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值