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原创 Unity3D AsssetBundle加载效率比较
首先,简要介绍一下加载AssetBundle的主要两种方式,分别是new WWW(url)和WWW.LoadFromCacheOrDownload,两种方式的具体用法,自己查官方API,这里不再叙述 new WWW是单纯地把AssetBundle加载到内存 WWW.LoadFromCacheOrDownload是把AssetBundle写入到缓存中,然后在需要加载AssetBundle时,
2015-02-10 16:19:42 3268 1
空空如也
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