Pregel模型原理

Pregel是一种基于BSP模型的并行图处理系统,用于图遍历、最短路径等计算。模型包括Vertex和Message,Vertex在每个Superstep中更新状态,Message是计算的核心。优化包括Message的聚合减少网络传输。系统设计采用图分区、主从模型,Message缓冲和Checkpoint及Confined Recovery策略保证容错性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.图简介

图数据结构可以很好的展示关联关系,关联性计算是大数据计算核心,Pregel是一种基于BSP模型实现的并行图处理系统。主要用于图遍历(BFS)、最短路径(SSSP)、PageRank计算等等计算。

二.模型

2.1 简介

Pregel计算模型,输入是一个有向图,该有向图每个顶点(Vertex)是唯一,每个顶点都有属性,这些属性可以被修改,其初始值由用户定义,边也有属性,与顶点关联。

消息(Message),消息是Pregel计算模型的核心。每个 Vertex 在初始状态以及之后的每一个计算步骤当中都被 Attach 一个 Message 值作为 Vertex 当前的状态,算法的迭代通过 Vertex 之间互相发送的消息来完成。

超迭代(Superstep)。一个 Superstep 是 Pregel 在执行算法过程当中进行的一次迭代。 一次 Pregel 计算过程可能包括多个 Superstep。

2.2 Vertex

Pregel图计算过程与MapReduce非常接近:在迭代每一个步骤,将会以图的节点为中心进行Map操作,这意味Map函数当中我们只有以某一节点为中心的局

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