代码已上传至Github,有兴趣的同学可以下载来看看:https://github.com/ylw-github/Java-DesignMode
1. 什么是单例
保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该全局访问点
2.单例应用场景
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Windows的Task Manager(任务管理器)就是很典型的单例模式(这个很熟悉吧),想想看,是不是呢,你能打开两个windows task manager吗?
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windows的Recycle Bin(回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。
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网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步。
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应用程序的日志应用,一般都何用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。
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Web应用的配置对象的读取,一般也应用单例模式,这个是由于配置文件是共享的资源。
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数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。数据库软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的,因为何用单例模式来维护,就可以大大降低这种损耗。
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多线程的线程池的设计一般也是采用单例模式,这是由于线程池要方便对池中的线程进行控制。
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操作系统的文件系统,也是大的单例模式实现的具体例子,一个操作系统只能有一个文件系统。
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HttpApplication 也是单位例的典型应用。熟悉ASP.Net(IIS)的整个请求生命周期的人应该知道HttpApplication也是单例模式,所有的HttpModule都共享一个HttpApplication实例.
3.单例优缺点
3.1 优点
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在单例模式中,活动的单例只有一个实例,对单例类的所有实例化得到的都是相同的一个实例。这样就 防止其它对象对自己的实例化,确保所有的对象都访问一个实例。
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单例模式具有一定的伸缩性,类自己来控制实例化进程,类就在改变实例化进程上有相应的伸缩性。
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提供了对唯一实例的受控访问。
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由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以 节约系统资源,当 需要频繁创建和销毁的对象时单例模式无疑可以提高系统的性能。
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允许可变数目的实例。
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避免对共享资源的多重占用。
3.2 缺点
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不适用于变化的对象,如果同一类型的对象总是要在不同的用例场景发生变化,单例就会引起数据的错误,不能保存彼此的状态。
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由于单例中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难。
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单例类的职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”。
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滥用单例将带来一些负面问题,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为的单例类,可能会导致共享连接池对象的程序过多而出现连接池溢出;如果实例化的对象长时间不被利用,系统会认为是垃圾而被回收,这将导致对象状态的丢失。
4.单例创建方式
单例创建的方式分为如下几种:
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饿汉式:类初始化时,会立即加载该对象,线程天生安全,调用效率高。
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懒汉式: 类初始化时,不会初始化该对象,真正需要使用的时候才会创建该对象,具备懒加载功能。
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静态内部方式:结合了懒汉式和饿汉式各自的优点,真正需要对象的时候才会加载,加载类是线程安全的。
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枚举单例 : 使用枚举实现单例模式, 优点是实现简单、调用效率高,枚举本身就是单例,由jvm从根本上提供保障!避免通过反射和反序列化的漏洞, 缺点没有延迟加载。
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双重检测锁方式 (因为JVM本质重排序的原因,可能会初始化多次,不推荐使用)。
4.1 饿汉式
package com.ylw.designmode.singleinstance;
//饿汉式
public class SingletonDemo01 {
// 类初始化时,会立即加载该对象,线程天生安全,调用效率高
private static SingletonDemo01 singletonDemo01 = new SingletonDemo01();
private SingletonDemo01() {
System.out.println("SingletonDemo01初始化");
}
public static SingletonDemo01 getInstance() {
System.out.println("getInstance");
return singletonDemo01;
}
public static void main(String[] args) {
SingletonDemo01 s1 = SingletonDemo01.getInstance();
SingletonDemo01 s2 = SingletonDemo01.getInstance();
System.out.println(s1 == s2);
}
}
运行结果:
SingletonDemo01初始化
getInstance
getInstance
true
4.2 懒汉式
package com.ylw.designmode.singleinstance;
public class SingletonDemo02 {
//类初始化时,不会初始化该对象,真正需要使用的时候才会创建该对象。
private static SingletonDemo02 singletonDemo02;
private SingletonDemo02() {
}
public synchronized static SingletonDemo02 getInstance() {
if (singletonDemo02 == null) {
singletonDemo02 = new SingletonDemo02();
}
return singletonDemo02;
}
public static void main(String[] args) {
SingletonDemo02 s1 = SingletonDemo02.getInstance();
SingletonDemo02 s2 = SingletonDemo02.getInstance();
System.out.println(s1 == s2);
}
}
运行结果:
true
4.3 静态内部类
public class SingletonDemo03 {
private SingletonDemo03() {
System.out.println("初始化..");
}
public static class SingletonClassInstance {
private static final SingletonDemo03 singletonDemo03 = new SingletonDemo03();
}
// 方法没有同步
public static SingletonDemo03 getInstance() {
System.out.println("getInstance");
return SingletonClassInstance.singletonDemo03;
}
public static void main(String[] args) {
SingletonDemo03 s1 = SingletonDemo03.getInstance();
SingletonDemo03 s2 = SingletonDemo03.getInstance();
System.out.println(s1 == s2);
}
}
运行结果:
getInstance
初始化..
getInstance
true
优势 :兼顾了懒汉模式的内存优化(使用时才初始化)以及饿汉模式的安全性(不会被反射入侵)。
劣势 :需要两个类去做到这一点,虽然不会创建静态内部类的对象,但是其 Class 对象还是会被创建,而且是属于永久带的对象。
4.4 枚举方式
枚举本身是单例的,一般用于项目中定义常量。
package com.ylw.designmode.singleinstance;
public enum UserEnum {
HTTP_200(200, "请求成功"), HTTP_500(500, "请求失败");
private Integer code;
private String name;
UserEnum(Integer code, String name) {
this.code = code;
this.name = name;
}
public Integer getCode() {
return code;
}
public void setCode(Integer code) {
this.code = code;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
public class TestEnum {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(UserEnum.HTTP_200.getCode());
}
}
使用枚举实现单例模式
优点: 实现简单、枚举本身就是单例,由jvm从根本上提供保障!避免通过反射和反序列化的漏洞。
缺点:没有延迟加载
package com.ylw.designmode.singleinstance;
public class SingletonDemo04 {
public static SingletonDemo04 getInstance() {
return UserEnum1.INSTANCE.getInstance();
}
private static enum UserEnum1 {
INSTANCE;
// 枚举元素为单例
private SingletonDemo04 user;
private UserEnum1() {
System.out.println("SingletonDemo04");
user = new SingletonDemo04();
}
public SingletonDemo04 getInstance() {
return user;
}
}
public static void main(String[] args) {
SingletonDemo04 u1 = SingletonDemo04.getInstance();
SingletonDemo04 u2 = SingletonDemo04.getInstance();
System.out.println(u1 == u2);
}
}
4.5 双重检测锁
package com.ylw.designmode.singleinstance;
public class SingletonDemo05 {
private SingletonDemo05 singletonDemo05;
private SingletonDemo05() {
}
public SingletonDemo05 getInstance() {
if (singletonDemo05 == null) {
synchronized (this) {
if (singletonDemo05 == null) {
singletonDemo05 = new SingletonDemo05();
}
}
}
return singletonDemo05;
}
}
4.6 单例如何防止反射漏洞攻击
在构造函数中,只能允许初始化化一次即可。
package com.ylw.designmode.singleinstance;
public class SingletonDemo06 {
private static boolean flag = false;
private SingletonDemo06() {
if (flag == false) {
flag = !flag;
} else {
throw new RuntimeException("单例模式被侵犯!");
}
}
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, IllegalAccessException, InstantiationException {
Class<?> demo = Class.forName("com.ylw.designmode.singleinstance.SingletonDemo06");
Object o = demo.newInstance();
Class<?> demo1 = Class.forName("com.ylw.designmode.singleinstance.SingletonDemo06");
Object o1 = demo.newInstance();
}
}
运行结果:
4.7 如何选择单例创建方式
如果不需要延迟加载单例: 可以使用枚举或者饿汉式,相对来说枚举性好于饿汉式。
如果需要延迟加载:可以使用静态内部类或者懒汉式,相对来说静态内部类好于懒汉式。