设计模式系列教程(04) - 单例模式

代码已上传至Github,有兴趣的同学可以下载来看看:https://github.com/ylw-github/Java-DesignMode

1. 什么是单例

保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该全局访问点

2.单例应用场景

  1. Windows的Task Manager(任务管理器)就是很典型的单例模式(这个很熟悉吧),想想看,是不是呢,你能打开两个windows task manager吗?

  2. windows的Recycle Bin(回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。

  3. 网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步。

  4. 应用程序的日志应用,一般都何用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。

  5. Web应用的配置对象的读取,一般也应用单例模式,这个是由于配置文件是共享的资源。

  6. 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。数据库软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的,因为何用单例模式来维护,就可以大大降低这种损耗。

  7. 多线程的线程池的设计一般也是采用单例模式,这是由于线程池要方便对池中的线程进行控制。

  8. 操作系统的文件系统,也是大的单例模式实现的具体例子,一个操作系统只能有一个文件系统。

  9. HttpApplication 也是单位例的典型应用。熟悉ASP.Net(IIS)的整个请求生命周期的人应该知道HttpApplication也是单例模式,所有的HttpModule都共享一个HttpApplication实例.

3.单例优缺点

3.1 优点
  1. 在单例模式中,活动的单例只有一个实例,对单例类的所有实例化得到的都是相同的一个实例。这样就 防止其它对象对自己的实例化,确保所有的对象都访问一个实例。

  2. 单例模式具有一定的伸缩性,类自己来控制实例化进程,类就在改变实例化进程上有相应的伸缩性。

  3. 提供了对唯一实例的受控访问。

  4. 由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以 节约系统资源,当 需要频繁创建和销毁的对象时单例模式无疑可以提高系统的性能。

  5. 允许可变数目的实例。

  6. 避免对共享资源的多重占用。

3.2 缺点
  1. 不适用于变化的对象,如果同一类型的对象总是要在不同的用例场景发生变化,单例就会引起数据的错误,不能保存彼此的状态。

  2. 由于单例中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难。

  3. 单例类的职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”。

  4. 滥用单例将带来一些负面问题,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为的单例类,可能会导致共享连接池对象的程序过多而出现连接池溢出;如果实例化的对象长时间不被利用,系统会认为是垃圾而被回收,这将导致对象状态的丢失。

4.单例创建方式

单例创建的方式分为如下几种:

  1. 饿汉式:类初始化时,会立即加载该对象,线程天生安全,调用效率高。

  2. 懒汉式: 类初始化时,不会初始化该对象,真正需要使用的时候才会创建该对象,具备懒加载功能。

  3. 静态内部方式:结合了懒汉式和饿汉式各自的优点,真正需要对象的时候才会加载,加载类是线程安全的。

  4. 枚举单例 : 使用枚举实现单例模式, 优点是实现简单、调用效率高,枚举本身就是单例,由jvm从根本上提供保障!避免通过反射和反序列化的漏洞, 缺点没有延迟加载。

  5. 双重检测锁方式 (因为JVM本质重排序的原因,可能会初始化多次,不推荐使用)。

4.1 饿汉式
package com.ylw.designmode.singleinstance;

//饿汉式
public class SingletonDemo01 {

    // 类初始化时,会立即加载该对象,线程天生安全,调用效率高
    private static SingletonDemo01 singletonDemo01 = new SingletonDemo01();

    private SingletonDemo01() {
        System.out.println("SingletonDemo01初始化");
    }

    public static SingletonDemo01 getInstance() {
        System.out.println("getInstance");
        return singletonDemo01;
    }

    public static void main(String[] args) {
        SingletonDemo01 s1 = SingletonDemo01.getInstance();
        SingletonDemo01 s2 = SingletonDemo01.getInstance();
        System.out.println(s1 == s2);
    }
}

运行结果:

SingletonDemo01初始化
getInstance
getInstance
true
4.2 懒汉式
package com.ylw.designmode.singleinstance;

public class SingletonDemo02 {

    //类初始化时,不会初始化该对象,真正需要使用的时候才会创建该对象。
    private static SingletonDemo02 singletonDemo02;

    private SingletonDemo02() {

    }

    public synchronized static SingletonDemo02 getInstance() {
        if (singletonDemo02 == null) {
            singletonDemo02 = new SingletonDemo02();
        }
        return singletonDemo02;
    }

    public static void main(String[] args) {
        SingletonDemo02 s1 = SingletonDemo02.getInstance();
        SingletonDemo02 s2 = SingletonDemo02.getInstance();
        System.out.println(s1 == s2);
    }
}

运行结果:

true
4.3 静态内部类
public class SingletonDemo03 {
    private SingletonDemo03() {
        System.out.println("初始化..");
    }

    public static class SingletonClassInstance {
        private static final SingletonDemo03 singletonDemo03 = new SingletonDemo03();
    }

    // 方法没有同步
    public static SingletonDemo03 getInstance() {
        System.out.println("getInstance");
        return SingletonClassInstance.singletonDemo03;
    }

    public static void main(String[] args) {
        SingletonDemo03 s1 = SingletonDemo03.getInstance();
        SingletonDemo03 s2 = SingletonDemo03.getInstance();
        System.out.println(s1 == s2);
    }
}

运行结果:

getInstance
初始化..
getInstance
true

优势 :兼顾了懒汉模式的内存优化(使用时才初始化)以及饿汉模式的安全性(不会被反射入侵)。

劣势 :需要两个类去做到这一点,虽然不会创建静态内部类的对象,但是其 Class 对象还是会被创建,而且是属于永久带的对象。

4.4 枚举方式

枚举本身是单例的,一般用于项目中定义常量。

package com.ylw.designmode.singleinstance;

public enum UserEnum {
    HTTP_200(200, "请求成功"), HTTP_500(500, "请求失败");
    private Integer code;
    private String name;

    UserEnum(Integer code, String name) {
        this.code = code;
        this.name = name;
    }

    public Integer getCode() {
        return code;
    }

    public void setCode(Integer code) {
        this.code = code;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}



public class TestEnum {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(UserEnum.HTTP_200.getCode());
    }
}

使用枚举实现单例模式
优点: 实现简单、枚举本身就是单例,由jvm从根本上提供保障!避免通过反射和反序列化的漏洞。
缺点:没有延迟加载

package com.ylw.designmode.singleinstance;

public class SingletonDemo04 {

    public static SingletonDemo04 getInstance() {
        return UserEnum1.INSTANCE.getInstance();
    }

    private static enum UserEnum1 {
        INSTANCE;
        // 枚举元素为单例
        private SingletonDemo04 user;

        private UserEnum1() {
            System.out.println("SingletonDemo04");
            user = new SingletonDemo04();
        }

        public SingletonDemo04 getInstance() {
            return user;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        SingletonDemo04 u1 = SingletonDemo04.getInstance();
        SingletonDemo04 u2 = SingletonDemo04.getInstance();
        System.out.println(u1 == u2);
    }
}
4.5 双重检测锁
package com.ylw.designmode.singleinstance;

public class SingletonDemo05 {
    private SingletonDemo05 singletonDemo05;

    private SingletonDemo05() {

    }

    public SingletonDemo05 getInstance() {
        if (singletonDemo05 == null) {
            synchronized (this) {
                if (singletonDemo05 == null) {
                    singletonDemo05 = new SingletonDemo05();
                }
            }
        }
        return singletonDemo05;
    }
}

4.6 单例如何防止反射漏洞攻击

在构造函数中,只能允许初始化化一次即可。

package com.ylw.designmode.singleinstance;


public class SingletonDemo06 {
    private static boolean flag = false;

    private SingletonDemo06() {

        if (flag == false) {
            flag = !flag;
        } else {
            throw new RuntimeException("单例模式被侵犯!");
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, IllegalAccessException, InstantiationException {
        Class<?> demo = Class.forName("com.ylw.designmode.singleinstance.SingletonDemo06");
        Object o = demo.newInstance();

        Class<?> demo1 = Class.forName("com.ylw.designmode.singleinstance.SingletonDemo06");
        Object o1 = demo.newInstance();
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

4.7 如何选择单例创建方式

如果不需要延迟加载单例: 可以使用枚举或者饿汉式,相对来说枚举性好于饿汉式。

如果需要延迟加载:可以使用静态内部类或者懒汉式,相对来说静态内部类好于懒汉式。

总结

在这里插入图片描述

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值