源码分析系列教程(10) - 手写LinkedList框架

代码已上传到GitHub,有兴趣的同学可以下载来看看:https://github.com/ylw-github/Java-CodeAnalysis-Demo

1.LinkedList结构原理

LinkedList底层的数据结构是基于双向循环链表的,且头结点中不存放数据,如下:
在这里插入图片描述
既然是双向链表,那么必定存在一种数据结构——我们可以称之为节点,节点实例保存业务数据,前一个节点的位置信息和后一个节点位置信息,如下图所示:
在这里插入图片描述

2. 数组和链表结构对比

在这里插入图片描述
数组 是将元素在内存中连续存放,由于每个元素占用内存相同,可以通过下标迅速访问数组中任何元素。但是如果要在数组中增加一个元素,需要移动大量元素,在内存中空出一个元素的空间,然后将要增加的元素放在其中。同样的道理,如果想删除一个元素,同样需要移动大量元素去填掉被移动的元素如果应用需要快速访问数据,很少插入和删除元素,就应该用数组。

在这里插入图片描述
链表中的元素在内存中不是顺序存储的,而是通过存在元素中的指针联系到一起,每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针。 如果要访问链表中一个元素,需要从第一个元素开始,一直找到需要的元素位置。但是增加和删除一个元素对于链表数据结构就非常简单了,只要修改元素中的指针就可以了。如果应用需要经常插入和删除元素你就需要用链表。

内存存储区别:

  • 数组从中分配空间, 对于程序员方便快速,但自由度小。
  • 链表从中分配空间, 自由度大但申请管理比较麻烦.

逻辑结构区别:

  • 数组 必须事先定义固定的长度(元素个数),不能适应数据动态地增减的情况。当数据增加时,可能超出原先定义的元素个数;当数据减少时,造成内存浪费。
  • 链表 动态地进行存储分配,可以适应数据动态地增减的情况,且可以方便地插入、删除数据项。(数组中插入、删除数据项时,需要移动其它数据项)

小结:

  1. 存取方式上,数组可以顺序存取或者随机存取,而链表只能顺序存取;
  2. 存储位置上,数组逻辑上相邻的元素在物理存储位置上也相邻,而链表不一定;
  3. 存储空间上,链表由于带有指针域,存储密度不如数组大;
  4. 按序号查找时,数组可以随机访问,时间复杂度为O(1),而链表不支持随机访问,平均需要O(n);
  5. 按值查找时,若数组无序,数组和链表时间复杂度均为O(1),但是当数组有序时,可以采用折半查找将时间复杂度降为O(logn);
  6. 插入和删除时,数组平均需要移动n/2个元素,而链表只需修改指针即可;
  7. 空间分配方面: 数组在静态存储分配情形下,存储元素数量受限制,动态存储分配情形下,虽然存储空间可以扩充,但需要移动大量元素,导致操作效率降低,而且如果内存中没有更大块连续存储空间将导致分配失败; 链表存储的节点空间只在需要的时候申请分配,只要内存中有空间就可以分配,操作比较灵活高效;

3.相关代码

package com.ylw.jdk.linkedlist;

public class ExtLinkedList<E> {
   
    // 链表实际存储元素
    private int size;

    // 第一个元素(头节点,为了查询开始)
    private Node first;
   
    // 最后一个元素(头节点,为添加开始)
    private Node last;

    // add
    public void add(E e) {
        // 创建节点
        Node node = new Node();
        // 给节点赋值
        node.object = e;
        if (first == null) {
            // 添加第一个元素
            // 给第一个元素赋值node节点赋值
            first = node;
            // 第一个元素头和尾都属于自己
        } else {
            // 添加第二个或以上数据
            node.prev = last;
            // 将上一个元素的next赋值
            last.next = node;
        }
        last = node;
        // 实际长度++FF
        size++;
    }

    public void add(int index, E e) {
        // 下标的验证
        checkElementIndex(index);
        // node2节点
        ExtLinkedList<E>.Node oldNode = getNode(index);
        if (oldNode != null) {
            // node1
            ExtLinkedList<E>.Node oldPrevNode = oldNode.prev;
            // node4
            Node newNode = new Node();
            newNode.object = e;
            // node 4下一个节点node2
            newNode.next = oldNode;
            if (oldPrevNode == null) {
                first = newNode;
            } else {
                // node 4上一个节点node1
                newNode.prev = oldPrevNode;
                // node1的下一个节点node4
                oldPrevNode.next = newNode;
            }

            // node2 上一个节点变为node4
            oldNode.prev = newNode;
            size++;
        }

    }

    // 链表节点存储元素
    private class Node {
        // 存放元素的值
        Object object;
        // 上一个节点Node
        Node prev;
        // 下一个节点Node
        Node next;

    }

    @SuppressWarnings("unused")
    public Object get(int index) {
        // 下标的验证
        checkElementIndex(index);

        return getNode(index).object;
    }

    public Node getNode(int index) {
        // 下标的验证
        checkElementIndex(index);
        Node node = null;
        if (first != null) {
            node = first;// 默认取第0个
            for (int i = 0; i < index; i++) {
                node = node.next;
            }
        }
        return node;
    }

    // 指定下标删除
    public void remove(int index) {
        checkElementIndex(index);
        // 1.先获取当前删除Node节点
        ExtLinkedList<E>.Node oldNode = getNode(index);
        if (oldNode != null) {
            // 2.获取删除元素的上下节点
            // node3
            ExtLinkedList<E>.Node oldNextNode = oldNode.next;
            // node1
            ExtLinkedList<E>.Node oldPrevNode = oldNode.prev;
            // 将node1 的下一个节点变为node3
            if (oldPrevNode == null) {
                // 删除一个元素 从换换头
                first = oldNextNode;
            } else {
                oldPrevNode.next = oldNextNode;
                oldNode.prev = null;
            }

            // 将node3的上一个节点变为node1
            if (oldNextNode == null) {
                last = oldPrevNode;
            } else {
                oldNextNode.prev = oldPrevNode;
                oldNode.next = null;
            }
            oldNode.object = null;// 让垃圾回收机制回收
            size--;
        }
    }

    private void checkElementIndex(int index) {
        if (!isElementIndex(index))
            throw new IndexOutOfBoundsException("查询越界啦!");
    }

    private boolean isElementIndex(int index) {
        return index >= 0 && index < size;
    }

    public int getSize() {
        return size;
    }

    public static void main(String[] args) {
        ExtLinkedList<String> extLinkedList = new ExtLinkedList<String>();
        extLinkedList.add("a");
        extLinkedList.add("b");
        extLinkedList.add("c");
        extLinkedList.add("e");
        // System.out.println("删除之前:" + extLinkedList.get(2)); // C
        extLinkedList.add(3, "f");// fabce
        // System.out.println("删除之后:" + extLinkedList.get(2));// E
        // 其实从头查到尾### 效率不高,查询算法#####折半查找
        for (int i = 0; i < extLinkedList.size; i++) {
            System.out.println(extLinkedList.get(i));
        }
        // System.out.println(extLinkedList.get(2));
    }
}

总结

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