算法工程师求职总结

随着11月份的到来,作为2019年即将毕业的我也结束了自己的秋季招聘。经历了几个月的洗礼,无论是在职位上,还是在精神上都对自己有了新的认识。好好思考了一下,觉得这个并不成功的秋招还是有很多指的总结的经验,希望在某些地方一定程度上能帮到大家。

从求职的整个过程来进行讲述,最后给出相关的经验和好的资源。

求职过程

求职过程比较漫长,经历了实习生求职、正式求职两个阶段。

实习生求职

现在感觉实习经历在今年的求职过程中远远高于论文和竞赛。特别是对于今年比较热的CV方向,可以说是几十个人,甚至上百个人争一个职位。一份像样的实习经历也是非常重要的。

实习重要性

很多大公司都愿意选择有实习经历的同学,是因为有过3-6个月的实习经历不管是在方向上还是在应用上都经过了较为专业的训练。这样的学生入职之后在这个方向上可以很快的进入状态,而不是还停留在学校的理论阶段,还需要几个月的适应。所以说,一份像样的实习经历是你一份非常好的加分项。

实习投递

特别是对于实习生岗位的投递,建议大家投递自己从事的方向,最好是和今后要正式求职的方向一致,积累的东西有比较好的传承性。这种投递如果走一般的流程可能会比较慢,最好是能联系往届的师兄师姐给内推,这样的话你的简历可以最快的到达部门老大手里,省了很多的环节,成功率也会高很多。

投递时间

这个方面可能会因不同学校的学制有所不同,但是一般是过年回来的3月份左右,实习生招聘比较集中,可以提前一个月就联系,试着多联系几家。

知识准备

实习招聘的难度除了几个大厂非常严格,一般的还是相对于正式的秋季招聘简单点的。但是基础内容还是需要好好掌握。基本的数据结构与算法、计算机视觉自己研究方向的理解、所在方向的科研项目及创新点整理、最好是有一篇像样点的论文,当然对于简历也应该适当的好好准备一下。

最最最重要的就是你说做过的项目的整理,一定要找重点,细节一定要清楚,一定要善于总结,善于归纳。

正式求职

简历投递

收到简历投递,首先需要准备一份比较好的简历。

第一点:除了基础信息外,实习经历、项目经历、个人技能、学术成果几项尤为重要,一定要仔细推敲,好好处理,控制在一页之内,一定要求精,还要有所突出。

第二点:对于不同的公司,本质上应该根据公司的应聘需求进行适当的修改,修改简历内容,其实不用大改,但是需要突出重点,你想一下,如果的简历上面的东西正好和公司岗位的需求一致,hr肯定不会刷掉你。

求职总结

求职过程很漫长,经验很重要。俗话说不要再一个地方摔倒两次。也就是说每一次面试之后肯定有收获,当然包括比较好的问题,还有回答不上来的难点,只要这些东西在领域范围内,不是过分提问,就应该对这些内容就行归纳总结,特别是没有回答上来的问题,更需要查资料弄明白,避免再一次回答不上来。大家想一下,其实问题虽然会千奇百怪,但是最后也就是那么多,只要是好好对待,好好总结,一场面试下来解决几个,慢慢的就会熟悉这种感觉,慢慢的积累就会越来越多。感觉面试也就不那么难了。

投递情况

感觉这一块,自己是失败的,采取了海投。后边想一下,海投在时间何和精力方面需要承担很大的风险。还是建议大家有选择的进行投递,这样可以很好的利用时间。

做一个简单的总结

这里做一个简单的总结,关于求职的资料以及其他注意事项,后边博客中会更新。

求职四要素

实习经历

学术论文

相关项目经历

知名国际比赛

下面将从这四个方面结合自己的方向进行说明。

第一,对于实习经历的重要性其实没有必要再说,特别是求职火热的计算机视觉方向,中档以上公司的实习经历比一篇论文都重要,当然这是自己的理解,肯定有些高水平论文是没法比的。

第二,排在第二位的是学术论文,如果是毕业求职的本科生、研究生,尽量投递周期短的期刊,一定要在找工作之前有1-2篇学术论文,当然水平越高越好,尽量保持有1篇是SCI。

第三,相关项目经历也是非常重要的,这就相当于对口,如果能和企业的应用场景匹配那当然是最好的,只是相关的话也还不错。

第四,国际知名比赛可以打两个,一是建立可以充实一点,二是可以增加一些经验。比如kaggle、天池等比赛还是有一定知名度的,那个至少银牌在简历上就会有一定的分量。(学东西是不假,名次也很重要)

对于上面的四点,自己感觉是有先后之分的,我给出的顺序就是根据自己的认识,根据重要程度的排序。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值