unity怎么和touchdesigner结合起来

本文介绍了如何将TouchDesigner的实时图形输出到Unity中显示。首先,需在TouchDesigner项目中添加SyphonSpoutOut组件以导出图像。然后,在Unity中下载并安装SpoutForUnity插件,通过创建空物体并附加UnitySpoutReceiver脚本,设置SenderName,最后添加材质即可实现图像在Unity中的显示。
摘要由CSDN通过智能技术生成


一、 介绍

unity是一款跨平台的游戏引擎,支持多种不同的硬件和操作系统。unity可以创建2d和3d游戏,具有强大的渲染功能和易于使用的接口。该引擎还提供了许多工具和插件,使开发人员可以轻松地构建和测试应用程序,包括物理引擎、音频管理、动画和交互式界面设计等。

touchdesigner是一个用于创意编程的视觉化编程软件,它通过节点连接的方式实现了复杂的实时图形、音频和交互设计。该软件可以在各种领域中使用,包括艺术、游戏、展示、舞台表演、活动以及广播等等。

目前,touchdesigner只能导出视频格式的文件,如何把touchdesigner最后生成的图像,导入到unity中显示呢?


二、 添加touchdesigner spout组件

给touchdesigner项目,添加syphon spout out组件
Sender Name起名字
打开 Active 模式

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述


三、 unity下载 spout for unity 插件


https://github.com/XJINE/Unity_SpoutReceiver

导入项目
创建空物体,添加UnitySpoutReceiver脚本‘’
输入	Sender Name
添加材质,即可显示

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

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