一款剧情特别优秀的ARPG 游戏《FC魔神英雄传》


介绍

·游戏发行

《魔神英雄传》是一款由FC游戏机平台发行的经典角色扮演游戏。该游戏最初于1992年发布,由日本游戏开发公司Hudson Soft开发,并由日本电子游戏公司Konami发行。

《魔神英雄传》的故事背景设定在一个幻想的世界中,玩家扮演一位年轻的英雄,旅行于各种地点,与各种敌人战斗,解开游戏中的谜题和任务。玩家需要探索各个地区,收集道具和装备,提升角色的能力,并与其他角色进行交互。

游戏的战斗系统采用回合制,玩家可以选择攻击、防御、使用技能和道具来战胜敌人。游戏中还包含了一些迷宫和谜题,需要玩家运用智慧和策略来解决。

《魔神英雄传》以其精美的像素艺术风格、丰富的剧情和挑战性的游戏性而受到了广大玩家的喜爱。它被认为是FC平台上的经典游戏之一,至今仍有很多玩家对它怀有深深的怀旧之情。

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·游戏玩法

在这款游戏中,玩家将扮演一个角色,在一个虚拟的世界地图上进行探险。玩家可以通过移动角色在地图上的位置,与其他角色进行对话,并完成一系列任务和目标。其中,玩家需要到达指定的地点,收集各种物品来推动游戏的剧情发展。
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在探险的过程中,玩家可能会遇到各种怪物。为了保护自己和继续前进,玩家需要操作角色进行战斗。这意味着玩家将与怪物进行战斗,使用各种技能和攻击方式来击败它们。一旦玩家成功战胜怪物,将会获得宝贵的物品和奖励,以继续游戏的进行。

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该游戏的创新性很强,传统的剧情游戏打斗模式为回合制,而《魔神英雄传》的打斗模式为手搓的战斗模式,很考验玩家手指灵活度。游戏的剧情将逐渐展开,每个阶段都有新的任务和挑战等待玩家完成。玩家需要不断提升自己的技能和装备,以应对更具挑战性的敌人和关卡。最终,玩家将面对一位强大的Boss敌人,只有成功击败Boss,才能完成整个游戏的挑战。

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游戏剧情详细介绍

·游戏开始阶段

在任务执行过程中,角色“瓦塔若”遭遇抓捕并被封印于魔瓶之中。随后,其坐骑“龙神丸”寻求玩家的协助,共同解救瓦塔若。

故事情节由此开始展开。

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·剧情任务汇总:

草原阶段

  1. 玩家前往南方泉水,获取“火焰魔法书”,学习火焰魔法后,可以让拦路使者放行,不远处有一个村庄。
  2. 村民告诉玩家,在北方的山洞里有一本“逃命魔法书”,玩家需要打败boss,才能获得这本魔法书作为通行证前往城堡。
  3. 玩家进入城堡后,与boss进行挑战,成功挑战后,玩家获得“力量魔法书”。国王答应旅行结束后,将公主许配给玩家。玩家使用力量魔法搬开石头,前往“冰川”。

冰川阶段

  1. 玩家进入冰川,前往东边的山洞,获取“移动魔法书”,学会了能随时返回旅馆的魔法。
  2. 玩家进入冰塔,解救施巴拉古,并获得角色“战神丸”。
  3. 玩家救出施巴拉古后,获得坐船的资格,坐船前往“海边”。

海边阶段

  1. 玩家救出小青龙,获得“生命之源”。
  2. 美丽村遭遇旱灾,玩家将生命之源放入井中,成功拯救了美丽村。玩家在盛开的草丛中发现了钥匙,有了钥匙可以自由前往丛林。

丛林阶段

  1. 丛林的偏僻村遇到饥荒,玩家探险获得粮食后拯救了村庄。于此同时,玩家获得角色“幻神丸”。
  2. 玩家得知:前往“海边2”、“沙漠”、“湖泊”和“草原2”可以获得龙之牙、龙之翼、龙之爪和龙之眼,这些物品能召唤神龙。玩家打败神龙后,就可以救出瓦塔若。

沙漠阶段

  1. 玩家进入沙漠之塔,打败boss,获得龙之爪。
  2. 玩家获得“雷电魔法书”,学会了雷电魔法,可以劈开拦路的巨石。

湖泊阶段

  1. 玩家进入风之国,打败boss,获得龙之眼。
  2. 玩家获得“狂风魔法书”,学会了狂风魔法。

草原2阶段

  1. 玩家进入草原2,打败boss,获得龙之翼。
  2. 玩家获得“超级复原魔法书”,学会了超级复原魔法,能恢复血量。

海边2阶段

  1. 玩家进入海边2,打败boss,获得龙之牙。
  2. 玩家召唤神龙,并前往魔塔中打败了神龙,解救了瓦塔若,但瓦塔若被封印在瓶子中。
  3. 玩家需要前往“冰川2”打败boss,才能获得通行证前往下一个世界地图“山脉”。

冰川2阶段

  1. 玩家进入冰川2,闯入五层宝塔,历经艰苦打败boss,获得通往“山脉”地通行证。
  2. 玩家将“龙神丸”、“战神丸”、“幻神丸”和“战神丸”合四为一,获得“龙王丸”。
  3. 玩家前往山脉。

山脉阶段

  1. 玩家历经险阻,获得梯子,前往山脉中最高的山殿。
  2. 玩家学会了“超级雷电魔法”,劈开大巨石,进入地下室与最后的boss决战。
  3. 玩家打败boss后获得胜利,瓦塔若从“魔瓶”中复原,游戏剧情结束。

·世界地图汇总

地图由这几个版块组成:草原、冰川、海边、丛林、沙漠、湖泊、山脉

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道具系统

道具名字、道具效果做成表格:

物品效果
草药血量恢复随机值10-30
人参血量回复40-60
灵芝血量回复满
大还丹魔法值恢复30-40
小还丹魔法值恢复10-20
卷轴魔法上限数值提高3
天白菜智慧值增加2
黄玉获得随机金钱数
睡眠学习玩家在睡眠休息的时候获得经验值
力之药玩家可携带的装备数+1
力量之水力量+2
魔法书学习新魔法

装备系统

在游戏中,你可以在商城里购买“剑”和“盾”,它们可以增加你的攻击力和防御力,不多赘述。
此外,在战斗结束后,你还有机会获得一些稀有装备。
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战斗系统

·战斗规则

在《FC魔神英雄传》这款游戏中,玩家在世界地图上行走一定距离时,会遭遇到各种怪物。与传统的回合制游戏不同的是,该游戏采用了动作打斗的方式。玩家需要运用格斗技巧、魔法以及熟练掌握手中的武器,来击败敌人并获得经验值。

通过击败怪物,玩家可以获得经验值和掉落的物品,包括金币、装备和魔法书。经验值的积累可以提升玩家的等级,增加属性点和技能点,从而提高战斗力。


·魔法技能

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把魔法属性做成表格:

魔法名字魔法消耗魔法效果魔法备注
3伤害约20~30游戏初期可获得的火系魔法
暴雨10伤害约10~20水系魔法,持续时间较短
闪电6伤害约50~60森林篇获得的魔法,自动追踪怪物
阵风25伤害约10~20沼泽中获得的魔法,类似暴雨魔法
火焰风暴12伤害约20~30*6高级火焰魔法,一次扔出6个火焰魔法
闪电风暴30伤害约50~60*6最强魔法技能,一次扔出6道闪电
力量30增加角色力量属性提升角色物理攻击力
治疗10恢复随机值的血量恢复角色的生命值
痊愈30完全恢复血量全面恢复角色的生命值
逃跑101. 脱离战斗;2. 逃离当前建筑用于战斗模式中脱离战斗,或地图模式中逃离建筑
超时空转换15回到最近一次住的宿舍仅可在地图模式中使用,直接回到宿舍

介绍几种经典魔法:

火:

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暴雨 :
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阵风:
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火焰风暴:

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闪电风暴:

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·魔法学习方式

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游戏优点

1.剧情丰富有趣:该游戏具有深度和复杂性的故事情节,能够吸引玩家的兴趣并沉浸在游戏世界中。故事情节通过丰富的角色和场景展示,为玩家提供丰富多样的游戏体验。

2.音效制作精良:该游戏的音效设计卓越,具有高质量的音频效果和音乐,能够增强游戏的氛围和情感。游戏音效经过精心设计和调整,以完美配合游戏场景和情节,提供更加逼真的游戏体验。

3.特效制作出色:该游戏中的魔法特效制作精良,设计独特且视觉效果出色。这些特效能够增强游戏的可玩性和趣味性,为玩家提供良好的视觉体验,同时也提高了游戏的美术设计和艺术价值。

4.剧情优秀:《魔神英雄传》是一部引人入胜的游戏作品,其剧情设计非常出色。游戏中的故事情节通过丰富的角色和场景展示,为玩家提供深度和复杂性的故事体验。这种优秀的剧情设计能够吸引玩家继续探索的动力,深入了解游戏世界中的情节和角色。

5.游戏设计平衡合理:该游戏在设计中非常注重平衡性和合理性。游戏中的战斗系统、升级机制和关卡设计都经过精心规划和调整,以确保每个玩家在游戏中的体验是公平和平衡的。这种平衡机制使得玩家不能在某个阶段的战斗水平中取得优势,必须逐步升级自己的角色和技能,从而提高了游戏的挑战性和策略性。


游戏缺点

1. 这款游戏的隐藏关卡很少,几乎没有副线任务,导致玩起来相对单一,降低了游戏的趣味性。


2. 主角在地图上行动时,两次刷怪的时间间隔太短,容易让玩家对战斗感到厌倦。


3. 游戏中的角色成长机制设计不合理。一般来说,玩家升级时会感到非常愉快,但是《魔神英雄传》的升级机制非常不合理。具体来说,玩家在前5个等级升级非常容易,但是到了后期升级变得极其困难,并且升级后数值上也没有明显提升;在经典剧情游戏中,玩家升级后,血量、魔法值都会加满,但是《魔神英雄传》仅仅提高了hp、魔法值的上限而已,并没有给予玩家任何数值补充。


4. 游戏中的部分设定有问题,比如“风暴魔法”,耗费30魔法值,但造成的伤害微乎其微,只是把敌人吹到了战斗界面外,并没有后续的伤害。而耗费10魔法值的“结晶冰魔法”却更加有效。

风暴魔法:
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结晶冰魔法:
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因为游戏中存在“战斗边界”问题,玩家可行动的区域非常有限,当怪兽被打出界外时,需要花费很多时间将其重新引回战斗区域。这一问题确实会浪费玩家的时间,降低游戏体验可以进行适当修改

修改前的静态地图参考:
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修改后动态地图参考:

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5. 游戏中的部分剧情设定有缺陷,前后不一致。具体来说,在草原阶段,玩家打败了恶魔,国王答应将公主许配给玩家,并约定在玩家通关后举行婚礼。玩家对此有很大期待,为了得到公主的爱而奋斗。

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然而,当玩家通关后,公主却没有与玩家在一起,而是与别的角色“瓦塔若”在一起了,这种前后不一的设定让部分玩家感到伤心。玩家整个游戏都在救瓦塔若,玩家为了得到公主的爱付出了那么多努力!却最终只为瓦塔若人做了嫁衣,这让人不解。早知道这样我就不救了。

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该游戏值得学习的功能点

  1. 在战斗系统模块中,大多数剧情类游戏采用回合制的战斗方式:

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    然而,游戏公司也可以添加类似《FC 魔神英雄传》的动作战斗模式,让玩家自主选择。


  1. 战斗系统模块中,每次攻击所造成的游戏数据变动都会被记录在表格中。
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  1. 剧情模块中,玩家在主线任务剧情阶段可以提前挑战后续的强大剧情boss,这样他们能够提前了解自己的实力。
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  1. 在游戏开发设计方面,开发者故意保留了很多有趣的bug,这增加了游戏的可玩性,让很多玩家乐此不疲。

  1. 在游戏道具方面,有一种道具叫做“睡眠学习”,它允许玩家在休息的过程中获得经验并升级;还有一种道具叫做“力之药”,它可以增加玩家携带装备的数量。这两种道具的设计非常有趣。

  1. 游戏中设置了“驿站”,玩家可以从当前村庄的驿站前往任何一个之前经历过的村庄的驿站。这个设计大大节约了行走的时间,非常方便。

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