用户故事与敏捷方法 - 第二章 编写故事

  1. 独立的,故事之间不要有关联。影响计划。
  2. 可讨论的。一两句简语提示开发人员与客户团队的对话,一些注释表明对话中需要解决的问题。
  3. 对用户或客户有价值的。不同角色拥有不同的价值故事。
  4. 可估计的。(对于团队陌生技术,比如项目需要百度地图,技术团队没人使用过,需要一两个技术人员启动探针试验)(领域知识的缺乏)
  5. 一个项目大多可能会有1,2个史诗故事,史诗故事也不是一无是处。
  6. 小的。故事太大太小都无助制定计划。使用史诗故事开展工作很困难,因为他们包含多个故事。
  7. 史诗故事包含两种:复杂故事,复合故事。
  8. 可测试的,明确的,不有有大概,绝对,可能的字眼,要使用百分之90,2秒。

  开发人员职责:

    帮助客户编写故事,编写提醒与客户团队交谈的故事。不要记录详细需求定义,故事要对客户有价值,独立,可测试,大小合适的。

    如果被问及实现故事所用的技术和基本架构信息,应该使用对客户有价值的语言描述。

客户团队职责:

    负责编写故事,有些故事要提示你们与开发者交谈,而不是记录详细需求,它们对用户和你们自己是有价值的,它们是独立的,可测试,大小合适。

    

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