【转】Qt 多线程串口通信问题?

问题描述:

来自:https://www.zhihu.com/question/31518679

现在我的项目关于线程和串口通信这里出了很多问题。思路现在就是我首先自己封装了QSerialport的open、read、write函数,然后在通信层中开了 一个线程,在这个线程的构造函数中new了我封的serialport,并且就在这里打开,然后在下面的函数中进行了write和read的调用(封包是调用封包的函数,解包是触发接收到数据之后给的信号retureData)。
然后问题就来了
1.每次都写到串口了(open返回true,write返回了长度), 但是没有发出去。
2.只能发一次数据,并且有正确返回,但是接受完之后程序就崩溃了。


我感觉是线程的时间什么地方有问题,因为线程不是我写的,我只是封装了类,但是我们老大又说QSerialPort类不能跨线程调用。
我也不是很懂。
如果看明白我的问题,希望给我留个言,我们老大叫我来调所有通信,压力好大,两周了都没进展。这周五还得回学校拿毕业证、感觉才实习就做些这完全搞不懂啊!

回答:

作者:诸葛不亮
链接:https://www.zhihu.com/question/31518679/answer/130770474
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
 

Qt的QThread不是让你继承着写的
你应该写个类用来操作QSerialPort,类成员里放一个QSerialPort指针,然后把对外交互的函数都写成槽,再写一个init函数

然后,在你构造这个类的地方,也构造一个QThread,将类对象moveToThread(thread),thread->start()
从此,所有通过信号槽执行的该类函数,都会在子线程里运作

将thread的started信号绑定到obj的init函数上,init函数里进行new QSerialPort和open操作
读操作,把QSerialPort的readyRead信号绑到这个obj的槽上。槽里调用read,然后把读的结果用信号emit到外部
写操作,在obj里提供一个write槽函数,函数内直接调用串口类的write。外部使用时,emit一个信号,该信号触发obj的write槽函数

另外,你们老大说的没错,QIODevice的子类都不应跨线程操作

————————————————————————

总结,Qt的子线程写法:
1、不要写死循环!需要持续做的事情,做个timer,绑到timeout信号上
2、写一个object,将其moveToThread
3、该object,对外的所有操作,全部用信号槽。通过槽接收外部的调用操作(比如open、close、write),通过信号发送数据给外部(比如接收到的数据)
4、需要在子线程分配的资源,比如QSerialPort,全部在该object的某个槽函数(如init)中进行,将该槽函数绑定到线程的started信号上
5、程序退出时,不要直接delete object,因为那个对象不处于子线程。将qApp的aboutToQuit函数,绑定到object的deletelater槽上,这样就会由那个线程负责delete这个object。然后将object的destroyed信号,绑定到线程的quit槽上,将线程的finished信号绑定到线程对象的deletelater槽上。这样,程序即将退出->由子线程删除object->线程停止->线程对象销毁
6、线程对象,以及move到线程里的对象,都不要设置parent

QThread这个基于类的子线程,比起传统的基于函数的子线程好处在于,你可以在线程中放任意多个对象运行。只要你保证所有对象都是通过信号槽运作,而不是像写c的子线程那样用while(true)运作,那么一个QThread就可以管理任意多个对象

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