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原文链接:http://blog.csdn.net/chh19941125/article/details/46126467在Unity里点击按钮打开一个浏览器页面  点击关闭 关闭这个页面using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System.Diagnos

2017-08-18 09:45:07 8820 2

转载 <Unity>鼠标拖动物体、按下鼠标左键旋转观察物体、鼠标滚轮缩放视野

http://blog.csdn.net/sinat_27456831/article/details/49366947

2017-08-16 13:47:11 1004

原创 unity鼠标左键拖拽旋转模型滚轮放大缩小模型

using UnityEngine;public class DragTest : MonoBehaviour{ Vector3 scale; float offset=0.2f; float maxSize=2.0f; float minSize = 0.4f; public float speed = 200f; // Use this for

2017-08-16 13:43:50 3017

原创 unity音频管理类

程序中需要播放的音频文件需要存储在 Resources/Audio 文件夹下面 (文件夹自己创建)。然后调用:AudioClipManager.GetInstance().FindClipByName("你要找的音频文件名");就可以得到想要的音频文件 class AudioClipManager { //音频字典 private Dictionary soundDict

2017-08-02 14:04:35 732

AndroidStudio 与 Unity3d 交互

网上教程多坑,又有很多讲不清的地方,自己亲手实践来得真知。 (Android SDK的接入一般分为两种) 1)一种是把Unity的工程导出google project的形式进行接入 2)另一种是通过把Android的工程做成Plugins的形式进行接入 本次讲解第一种

2018-03-17

AndroidStudio 3.0 与 Unity3d 2017交互

(Android SDK的接入一般分为两种) 1)一种是把Unity的工程导出google project的形式进行接入 2)另一种是通过把Android的工程做成Plugins的形式进行接入

2018-03-17

新闻发布系统

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2014-12-18

空空如也

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