设计模式-备忘录模式

备忘录模式实例:《预见未来》中男主角可以预见未来,遇到女主角可以反复尝试打动女主角。
原始状态的保留和恢复这块,如何保留一个原始状态,如何恢复一个原始状态才是最重要的,那想想看,我们应该怎么去实现呢?很简单,我们定义一个中间变量,保留这个原始状态。我们先看看类图:
这里写图片描述
太简单的类图了,state表示所有的状态,changeState方法表示状态变化

package com.nextvpu.myapplication;

/**
 * Created by NEXTVPU on 2018/6/28.
 */

public class Boy {
    //男孩的状态
    private String state = "";
    //认识女孩子后状态肯定改变,比如心情、手中的花等
    public void changeState(){
        this.state = "心情可能很不好";
    }

    public String getState() {
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }
}

我们再来看看场景类是如何进行状态的保留、恢复的

private void Client() {
        //声明主角
        Boy boy = new Boy();
        //初始化当前状态
        boy.setState("心情很棒");
        Log.e("xyz"," ----男孩现在的状态---- ");
        Log.e("xyz"," boy.state === "+boy.getState());
        //需要记录下当前状态呀
        Boy backup = new Boy();
        backup.setState(boy.getState());
        //男孩去追女孩,状态变化
        boy.changeState();
        Log.e("xyz","\n-----男孩追女孩后的状态");
        Log.e("xyz","boy.getState ==="+boy.getState());
        //追女孩失败,恢复原状
        boy.setState(backup.getState());
        Log.e("xyz","\n-----男孩恢复后的状态");
        Log.e("xyz","boy.getState ==="+boy.getState());
    }

程序运行正确,输出结果也是我们期望的,但是结果结果正确并不表示程序是最优的,我们来看看场景类,它代表的是高层类,或者说是非“近亲”模块的调用者,注意看backup变量的使用,它对于高层模块完全是多余的,为什么一个状态的保存和恢复要让高层模块来负责呢?这应该是Boy类的职责,而不应该让高层模块来完成,也就是破坏了Boy类的封装。保留和恢复状态应该有另外一个类来担当,那我们把这个类取名就叫做备忘录。我们来修改一下类图:
这里写图片描述
改动很小,增加了一个新的类Memento,负责状态的保存和备份;同时,在Boy类中增加了创建一份备忘录createMemento和恢复一个备忘录restoreMemento,我们先看Boy类的变化:

package com.nextvpu.myapplication;

/**
 * Created by NEXTVPU on 2018/6/28.
 */

public class Boy {
    //男孩的状态
    private String state = "";
    //认识女孩子后状态肯定改变,比如心情、手中的花等
    public void changeState(){
        this.state = "心情可能很不好";
    }

    public String getState() {
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }

    //保留一个备份
    public Memento createMemento(){
        return new Memento(this.state);
    }

    //恢复一个备份
    public void restoreMemento(Memento memento){
        this.setState(memento.getState());
    }
}

注意看,确实只增加了两个方法创建备份和恢复备份,至于什么时候创建备份和恢复备份则是有高层模块决定的。我们来看备忘录模块,代码如下:

package com.nextvpu.myapplication;

/**
 * Created by NEXTVPU on 2018/6/28.
 */

public class Memento {
    //男孩的状态
    private String state = "";
    //通过构造函数传递状态信息
    public Memento(String state){
        this.state = state;
    }

    public String getState() {
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }
}

我们再来看看场景类:

private void ClientChange() {
        //声明主角
        Boy boy = new Boy();
        //初始化当前状态
        boy.setState("心情很棒");
        Log.e("xyz"," ----男孩现在的状态---- ");
        Log.e("xyz"," boy.state === "+boy.getState());
        //需要记录下当前状态呀
      Memento memento = boy.createMemento();
        //男孩去追女孩,状态变化
        boy.changeState();
        Log.e("xyz","\n-----男孩追女孩后的状态");
        Log.e("xyz","boy.getState ==="+boy.getState());
        //追女孩失败,恢复原状
        boy.restoreMemento(memento);
        Log.e("xyz","\n-----男孩恢复后的状态");
        Log.e("xyz","boy.getState ==="+boy.getState());
    }

运行结果保持相同,虽然程序中不再重复定义Boy类的对象了,但是我们还是要关心备忘录,这对迪米特法则是一种亵渎,他告诉我们只和朋友类通信,那这个备忘录对象是我们必须要通信的朋友类吗?建立一个管理类,就是管理这个备忘录,如图:
这里写图片描述
又增加了一个JavaBean,Boy类和Memento没有任何改变,我们来看看增加的备忘录管理类,代码如下:

package com.nextvpu.myapplication;

/**
 * Created by NEXTVPU on 2018/6/28.
 */

public class Caretaker {
    //备忘录对象
    private Memento memento;
    public Memento getMemento(){
        return memento;
    }

    public void setMemento(Memento memento) {
        this.memento = memento;
    }
}

场景调用:

private void ClientTest() {
        //声明主角
        Boy boy = new Boy();
        //声明出备忘录的管理者
        Caretaker caretaker = new Caretaker();
        //初始化当前状态
        boy.setState("心情很棒");
        Log.e("xyz"," ----男孩现在的状态---- ");
        Log.e("xyz"," boy.state === "+boy.getState());
        //需要记录下当前状态呀
        caretaker.setMemento(boy.createMemento());
        //男孩去追女孩,状态变化
        boy.changeState();
        Log.e("xyz","\n-----男孩追女孩后的状态");
        Log.e("xyz","boy.getState ==="+boy.getState());
        //追女孩失败,恢复原状
        boy.restoreMemento(caretaker.getMemento());
        Log.e("xyz","\n-----男孩恢复后的状态");
        Log.e("xyz","boy.getState ==="+boy.getState());
    }

这个备份者就类似于一个备份的仓库管理员,创建一个丢进去,需要的时候再拿出来。这就是备忘录模式。

<1.1>备忘录模式的定义
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象保存之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态
通俗的说,备忘录模式就是一个对象的备份模式,提供了一种程序数据的备份方法,其通用类图如下:
这里写图片描述
我们来看看类图中的三个角色

  • Originator发起人角色
    记录当前时刻的内部状态,负责定义哪些属于备份范围的状态,负责创建和恢复备忘录数据。

  • Memento备忘录角色
    负责存储Originator发起人对象都额内部状态,在需要的时候提供发起人需要的内部状态

  • Caretaker备忘录管理员角色
    -对备忘录进行管理、保存和提供备忘录
    备忘录模式的通用代码也很简单,我们先看发起人角色,代码如下:

package com.company.section4;

/**
 * @author cbf4Life cbf4life@126.com
 * I'm glad to share my knowledge with you all.
 */
public class Originator {

    //内部状态
    private String state = "";

    public String getState() {
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }

    //创建一个备忘录
    public Memento createMemento(){
        return new Memento(this.state);
    }

    //恢复一个备忘录
    public void restoreMemento(Memento _memento){
        this.setState(_memento.getState());
    }
}

我们再来看备忘录角色,代码如下:

package com.company.section4;

/**
 * @author cbf4Life cbf4life@126.com
 * I'm glad to share my knowledge with you all.
 */
public class Memento {

    //发起人的内部状态
    private String state = "";

    //构造函数传递参数
    public Memento(String _state){
        this.state = _state;
    }
    public String getState() {
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }

}

备忘录管理这也是一个简单的JavaBean,代码如下:

package com.company.section4;

/**
 * @author cbf4Life cbf4life@126.com
 * I'm glad to share my knowledge with you all.
 */
public class Caretaker {

    //备忘录对象
    private Memento memento;

    public Memento getMemento() {
        return memento;
    }

    public void setMemento(Memento memento) {
        this.memento = memento;
    }

}

最后看看场景类如何调用:

package com.company.section4;

/**
 * @author cbf4Life cbf4life@126.com
 * I'm glad to share my knowledge with you all.
 */
public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        //定义出发起人
        Originator originator = new Originator();
        //定义出备忘录管理员
        Caretaker caretaker = new Caretaker();
        //创建一个备忘录
        caretaker.setMemento(originator.createMemento());
        //恢复一个备忘录
        originator.restoreMemento(caretaker.getMemento());
    }
}

2.1备忘录模式的应用
2.2.1备忘录模式的使用场景

  • 需要保存和恢复数据的相关状态场景
  • 提供一个可会滚(rollback)的操作
  • 需要监控的副本场景中
  • 数据库连接的事物管理就是用的备忘录模式
    2.2.2备忘录模式的注意事项

  • 备忘录的生命期
    备忘录创建出来就要在“最近”的代码中使用,要主动管理它的生命周期,简历就要使用,不实用就要立刻删除其引用,等待垃圾回收器对它的回收处理。

  • 备忘录的性能
    不要在平凡建立备份的场景中使用备忘录(比如一个for循环中),原因有二,一是控制不了备忘录建立的对象数量;二是,大对象的建立是要消耗资源的,系统的性能需要考虑。

3.1备忘录模式的扩展
3.1.1 clone方式的备忘录
还记得原型模式吗?我们可以通过复制的方式产生一个对象的内部状态,这是一个很好的办法,发起人角色只要实现Cloneable就成,比较简单,我们来看类图:
这里写图片描述

从类图上看,发起人角色融合了发起人角色和备忘录角色,具有双重功效,代码如下:

package com.company.section6;

/**
 * @author cbf4Life cbf4life@126.com
 * I'm glad to share my knowledge with you all.
 */
public class Originator implements Cloneable{
    private Originator backup;

    //内部状态
    private String state = "";

    public String getState() {
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }

    //创建一个备忘录
    public void createMemento(){
        this.backup = this.clone();
    }

    //恢复一个备忘录
    public void restoreMemento(){
        //在进行恢复前应该进行断言,防止空指针
        this.setState(this.backup.getState());
    }

    //克隆当前对象
    @Override
    protected Originator clone(){

        try {
            return (Originator)super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }
}

增加了clone方法,产生了一个备份对象,需要使用的时候再还原,我们再来看管理员的角色,代码如下:

package com.company.section5;

/**
 * @author cbf4Life cbf4life@126.com
 * I'm glad to share my knowledge with you all.
 */
public class Caretaker {

    //发起人对象
    private Originator originator;

    public Originator getOriginator() {
        return originator;
    }

    public void setOriginator(Originator originator) {
        this.originator = originator;
    }

}

没什么太大变化,只是备忘录角色转换成发起人角色,还是一个简单的JavaBean。我们来想想这种模式是不是还可以简化?要管理员角色干什么?就是为了备忘录角色,现在连备忘录角色都被合并了,还留它干嘛?我们想办法把它也精简掉,代码如下:

package com.company.section6;

/**
 * @author cbf4Life cbf4life@126.com
 * I'm glad to share my knowledge with you all.
 */
public class Originator implements Cloneable{
    private Originator backup;

    //内部状态
    private String state = "";

    public String getState() {
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }

    //创建一个备忘录
    public void createMemento(){
        this.backup = this.clone();
    }

    //恢复一个备忘录
    public void restoreMemento(){
        //在进行恢复前应该进行断言,防止空指针
        this.setState(this.backup.getState());
    }

    //克隆当前对象
    @Override
    protected Originator clone(){

        try {
            return (Originator)super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }
}

可能你要发问了,这和备忘录模式的定义不相符,它定义是“在该对象之外保存这个状态”,而你却把这个状态保存在了发起人内部。是的,设计模式定义的诞生比java的出师略早,,在面对对象的设计中,即使把一个类封装在另一个类中也是可以做到的,何况一个小小的对象复制。
再来看看Client是如何调用的,代码如下:

package com.company.section6;

/**
 * @author cbf4Life cbf4life@126.com
 * I'm glad to share my knowledge with you all.
 */
public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        //定义发起人
        Originator originator = new Originator();
        //建立初始状态
        originator.setState("初始状态...");
        System.out.println("初始状态是:"+originator.getState());
        //建立备份
        originator.createMemento();
        //修改状态
        originator.setState("修改后的状态...");
        System.out.println("修改后状态是:"+originator.getState());
        //恢复原有状态
        originator.restoreMemento();
        System.out.println("恢复后状态是:"+originator.getState());
    }
}

现在我们来考虑一下原型模式的深拷贝和浅拷贝的问题,在复杂的场景下它会让你的程序逻辑异常混乱,出现错误也很难跟踪。因此Clone方式的备忘录模式适用于较简单的场景。
注意:使用Clone方式的备忘录模式,可以使用在比较简单的场景或者比较单一的场景中,尽量不要与其他的对象产生严重的耦合关系。

3.1.2 多状态的备忘录模式

我们以上讲解都是单状态的情况,在实际的开发中一个对象不可能只有一个状态,一个JavaBean有多个属性非常常见,这都是它的状态。
下面我们来讲解一个对象全状态备份方案,它有多种处理方式,比如使用Clone的方式就可以解决,使用数据技术也可以解决(DTO回写到临时表中)等,我们要讲的方案就对备忘录模式继续扩展一下,实现一个JavaBean对象的所有状态的备份和还原,如下图:
这里写图片描述
这是比较简单的类图,增加了一个BeanUtils类,其中backupProp是把发起人的所有属性值转换到HashMap中,方便备忘录角色存储;restoreProp方法则是把HashMap中的值返回到发起人角色中。

package com.nextvpu.myapplication;

/**
 * Created by NEXTVPU on 2018/7/3.
 */

public class OriginatorMore  {
   //内部状态
    private String state1 = "";
    private String state2 = "";
    private String state3 = "";

    public String getState1() {
        return state1;
    }

    public void setState1(String state1) {
        this.state1 = state1;
    }

    public String getState2() {
        return state2;
    }

    public void setState2(String state2) {
        this.state2 = state2;
    }

    public String getState3() {
        return state3;
    }

    public void setState3(String state3) {
        this.state3 = state3;
    }

    //创建一个备忘录
    public Memento createMento(){
        return  new Memento(BeanUtils.backupProp(this));
    }
//恢复一个备忘录
    public void restoreMemento(Memento memento){
        BeanUtils.restoreProp(this,memento.getStateMap());
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "state1 = "+state1+"\nstate2 = "+state2+"\nstate3 = "+state3;
    }
}

我们再来看BeanUtils工具类,代码如下:

package com.nextvpu.myapplication;

import android.util.Log;

import com.googlecode.openbeans.BeanInfo;
import com.googlecode.openbeans.IntrospectionException;
import com.googlecode.openbeans.Introspector;
import com.googlecode.openbeans.PropertyDescriptor;

import java.lang.reflect.Method;
import java.util.HashMap;
import java.beans.*;

/**
 * Created by NEXTVPU on 2018/7/3.
 */

public class BeanUtils {
    //把bean的所有属性及数值放入到Hashmap中
    public static HashMap<String,Object> backupProp(Object bean){
        HashMap<String,Object> result = new HashMap<String, Object>();
        //获得Bean描述
        try{
            //获得Bean描述
            BeanInfo beanInfo = Introspector.getBeanInfo(bean.getClass());
            //获得属性描述
            PropertyDescriptor[] descriptors = beanInfo.getPropertyDescriptors();
            //遍历所有属性
            for(PropertyDescriptor des:descriptors){
                //属性名称
                String fieldName = des.getName();
                //读取属性的方法
                Method getter = des.getReadMethod();
                //读取属性值
                Object fieldValue = getter.invoke(bean, new Object[]{});
                if(!fieldName.equalsIgnoreCase("class")){
                    result.put(fieldName, fieldValue);
                }
            }
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        return result;
    }

    //把HashMap的值返回到bean中
    public static void restoreProp(Object bean,HashMap<String,Object> propMap){

        try {
            //获取Bean描述
            BeanInfo beanInfo = Introspector.getBeanInfo(bean.getClass());
            //获取属性描述
            PropertyDescriptor[] descriptors = beanInfo.getPropertyDescriptors();
            //遍历所有属性
            for (PropertyDescriptor des :descriptors
                 ) {
                //属性名称
                String fieldName = des.getName();
                //如果有这个属性
                if (propMap.containsKey(fieldName)){
                    //写属性的方法
                    Method setter = des.getWriteMethod();
                    setter.invoke(bean,new Object[]{propMap.get(fieldName)});
                }

            }
        } catch (Exception e) {
            //异常处理
            Log.e("xyz","shit");
            e.printStackTrace();
        }

    }

}

该类大家在项目中会经常用到,可以作为参考使用。我们再来看备忘录角色,如代码:

package com.nextvpu.myapplication;

import java.util.HashMap;

/**
 * Created by NEXTVPU on 2018/6/28.
 */

public class Memento {
   //接受HashMap作为状态
    private HashMap<String,Object> stateMap;
    //接受一个对象,建立一个备份
    public Memento(HashMap<String,Object> map){
        this.stateMap = map;
    }

    public HashMap<String, Object> getStateMap() {
        return stateMap;
    }

    public void setStateMap(HashMap<String, Object> stateMap) {
        this.stateMap = stateMap;
    }
}

我们再编写一个场景类,看看我们的成果是否正确,代码如下:

private void ClientTestOne() {
        //定义发起人
        OriginatorMore originator = new OriginatorMore();
        //定义出备忘录管理员
        Caretaker caretaker = new Caretaker();
        //初始化
        originator.setState1("中国");
        originator.setState2("强盛");
        originator.setState3("繁荣");
       Log.e("xyz","---初始化状态---\n"+originator);
       //创建一个备忘录
        caretaker.setMemento(originator.createMento());
        //修改状态值
        originator.setState1("软件");
        originator.setState2("架构");
        originator.setState3("优秀");
        Log.e("xyz","---修改后状态---\n"+originator);
      //恢复一个备忘录
        originator.restoreMemento(caretaker.getMemento());
        Log.e("xyz","---恢复后状态---\n"+originator);
    }

注意:
如果要设计一个在运行期决定备份状态的框架,则建议采用AOP框架来实现,避免采用动态代理无谓的增加程序逻辑复杂性。

3.1.3 多备份的备忘录
我们先来说一个名词,检查点(Check Point),也就是你在备份的时候做的戳记,系统级的备份一般是时间戳,那我们程序的检查点该怎么设计?一般是一个有意义的字符串。
我们只要把通用代码中的Caretaker管理员稍作修改就可以了,代码如下:

package com.nextvpu.myapplication;

import java.util.HashMap;

/**
 * Created by NEXTVPU on 2018/6/28.
 */

public class CaretakerChange {
    //容纳备忘录的容器
    private HashMap<String,Memento> mementoHashMap = new HashMap<String, Memento>();

    public Memento getMementoHashMap(String idx) {
        return mementoHashMap.get(idx);
    }

    public void setMemento(String idx,Memento memento) {
        this.mementoHashMap.put(idx,memento);
    }
}

把容纳备忘录的容易修改为Map类型就可以了,场景类也稍作改动,代码如下:

private void ClientTestTwo() {
        //定义发起人
        OriginatorMore originator = new OriginatorMore();
        //定义出备忘录管理员
        CaretakerChange caretaker = new CaretakerChange();
        //创建两个备忘录
        caretaker.setMemento("001",originator.createMento());
        caretaker.setMemento("002",originator.createMento());
        //恢复一个指定标记的备忘录
        originator.restoreMemento(caretaker.getMementoHashMap("001"));
    }

注意:
内存溢出问题,该备份一旦产生就装入内存,没有任何销毁的意向,这是非常危险的。因此,在系统设计时,要严格限定备忘录的创建,建议增加Map的上限,否则系统很容易产生内存溢出情况。

3.1.4 封装得更好一点
在系统管理上,一个备份的数据是完全、绝对不能修改的,它保证数据的洁净,避免数据污染而失去备份的意义。在我们的设计领域中,也存在着同样的问题,备份是不能呗篡改的,也就是说需要缩小备份出的备忘录的阅读权限,保证只能是发起人可读就成了,那怎么才能做到这一点呢?使用内置类,如图:
这里写图片描述

这是比较简单的,建立一个空接口IMemento–什么方法属性都没有的接口,然后在发起人Originator类建立一个内置类(也叫类种类)Memento实现IMemento接口,同时实现自己的业务逻辑,代码如下:

package com.company.section9;

/**
 * @author cbf4Life cbf4life@126.com
 * I'm glad to share my knowledge with you all.
 */
public class Originator {

    //内部状态
    private String state = "";

    public String getState() {
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }

    //创建一个备忘录
    public IMemento createMemento(){
        return new Memento(this.state);
    }

    //恢复一个备忘录
    public void restoreMemento(IMemento _memento){
        this.setState(((Memento)_memento).getState());
    }

    //内置类
    private class Memento implements IMemento{

        //发起人的内部状态
        private String state = "";

        //构造函数传递参数
        private Memento(String _state){
            this.state = _state;
        }

        private String getState() {
            return state;
        }

        private void setState(String state) {
            this.state = state;
        }

    }

}

内置类Memento全部是private 的访问权限,也就是说除发起人外,别人休想访问到,那如果要产生关联关系又应如何处理呢?通过接口!别忘记了我们还有一个空接口是公共访问权限,代码如下:

package com.company.section9;

/**
 * @author cbf4Life cbf4life@126.com
 * I'm glad to share my knowledge with you all.
 */
public class Caretaker {

    //备忘录对象
    private IMemento memento;

    public IMemento getMemento() {
        return memento;
    }

    public void setMemento(IMemento memento) {
        this.memento = memento;
    }

}

全部通过接口访问,这当然没有问题,如果你想访问它的属性那是肯定不行的。但是安全是相对的,没有绝对的安全,可以使用refelect反射修改Memento的数据。
在这里我们使用了一个新的设计方法:双接口设计,我们的一个类可以实现多个接口,在系统设计时,如果考虑对象的安全问题,则可以提供两个接口,一个是业务的正常接口,实现必要的业务逻辑,叫做宽接口;另外一个接口是一个空接口,什么方法都没有,其目的是提供给子系统外的模块访问,比如容器对象,这个叫做窄接口,由于窄接口中没有提供任何操作数据的方法,因此相对来说编辑哦安全。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
备忘录模块使用说明书 配置源程序 附加数据库SQL Server 2000 (1)将DataBase文件夹中的两个文件拷贝到SQL Server 2000安装路径下的Data文件夹中。 (2)打开SQL Server 2000中的“企业管理器”,然后展开本地服务器,在“数据库”数据项上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“所有任务”/“附加数据库”菜单项。 (3)将弹出“附加数据库”对话框,在该对话框中单击“ ”按钮,选择所要附加数据库的.mdf文件,单击“确定”按钮,即可完成数据库的附加操作。 将程序发布到Tomcat下 (1)将01文件夹拷贝到Tomcat安装路径下的webapps文件夹中。 (2)实例01用到了jsf-api.jar、jsf-impl.jar、jstl-1.2.jar、msbase.jar、mssqlserver.jar、msutil.jar包,需要将其拷贝到Tomcat安装路径下的webapps\01\WEB-INF\lib文件夹中。 (3)选择开始菜单中的“所有程序\Apache Tomcat 6.0\Monitor Tomcat”命令,这时在windows的系统托盘中会显示标识Tomcat服务器启动状态的图标,如果显示为 ,则说明Tomcat服务器没有启动,这时可以在该图标上单击鼠标右键在弹出的快捷菜单中选择“Start Service”菜单项启动Tomcat服务器,启动后将显示为 。 (4)打开IE浏览器,在地址栏中输入http://localhost:8080/,进入“Tomcat软件管理”页面。 注意:8080为安装Tomcat时设置的端口号 。 (5)单击Tomcat Manager超链接,弹出“连接到 localhost”对话框。 (6)在用户名及密码处输入登录Tomcat的用户名和密码,单击【确定】按钮。 (7)进入“Tomcat应用程序管理”页面,在此页面中单击01,进入本程序主页面,完成Tomcat配置。 使用说明 运行程序,打开登录页面,如图1.1所示。输入用户名mr,密码mrsoft,单击“确定”按钮,进入程序主页面,如图1.2所示。 图1.1 登录页面 图1.2 程序主页面 单击左侧的“添加备忘录”导航菜单,打开添加备忘信息页面,如图1.3所示。填写备忘信息,然后单击“保存”按钮,等时间到时,会自动弹出提示窗口。 图1.3 添加备忘信息页面 添加完备忘信息后,在万年历相应的日期右下角会有个灰色的标记,单击可查看该日期的所有备忘信息。 图1.4 首页日历

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值