设计模式

设计模式

使用设计模式可以提高程序的: 代码重用性,可读性,可扩展性,可靠性,使程序呈现高内聚,低耦合的特性

设计模式常用的七大原则

1. 单一职责原则
2. 接口隔离原则
3. 依赖倒转原则
4. 里氏替换原则
5. 开闭原则ocp
6. 迪米特法则
7. 合成复用法则
设计原则核心思想
1.找出代码中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。
2.针对接口编程,而不是针对实现过程编程。
3.为了交互对象之间的松耦合性设计而努力。

设计模式分为三种类型,共23个

  1. 创建型模式: 单例模式简单工厂模式方法工厂模式抽象工厂模式、原型模式、创造者模式、工厂模式。
  2. 结构型模式: 适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。
  3. 行为型模式: 模板方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式。
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