Cmake中EXISTS函数命令检测文件或者目录是否存在

EXISTS是CMake的内置函数,用于检查文件或目录是否存在。其基本语法是if(EXISTS<file-or-directory>),在文件或目录存在时返回true,不存在时返回false。此函数常用于条件判断,与其他CMake命令结合,如在添加子目录或复制文件前进行存在性检查。CMake的EXISTS函数是跨平台的,不直接调用系统调用,而是利用库进行文件系统检查。

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EXISTS是CMake的内置函数,用于检查文件或目录是否存在。它的语法是if(EXISTS <file-or-directory>),其中<file-or-directory>是你想要检查的文件或目录的路径。如果指定的文件或目录存在,EXISTS函数会返回true,否则返回false。你可以在if语句中使用它来根据文件或目录是否存在来执行不同的操作。

EXISTS函数在CMake中主要用于检查文件或目录是否存在。它的基本语法是if(EXISTS <file-or-directory>),其中<file-or-directory>是你想要检查的文件或目录的路径。

除了基本的文件和目录存在性检查,EXISTS函数还可以与其他CMake命令结合使用以实现更复杂的功能。例如:

  • 你可以使用if(NOT EXISTS <file-or-directory>)来检查文件或目录是否不存在。
  • 你可以在file(COPY <file> DESTINATION <directory>)命令之前使用if(EXISTS <file>)来确保只有在文件存在时才执行复制操作。
  • 你可以在add_subdirectory(<directory>)命令之前使用if(EXISTS <directory>/CMakeLists.txt)来确保只有在子目录中存在CMakeLists.txt文件时才添加子目录。

请注意,EXISTS函数只能检查文件或目录的存在性,不能检查文件或目录的其他属性,如大小、修改时间等。如果你需要检查这些属性,你可能需要使用其他CMake命令或模块,或者使用自定义的脚本。

CMake的EXISTS函数并不是调用bash或者直接使用系统调用来检查文件或目录是否存在。CMake是一个跨平台的构建系统,它的设计目标是能在各种不同的操作系统和环境中运行,包括Linux、Windows、macOS等。因此,CMake的内部实现通常会使用跨平台的库和接口,而不是依赖特定平台的特性。

在具体实现上,CMake的EXISTS函数可能使用了类似于C++的std::filesystem::exists这样的跨平台的文件系统库来检查文件或目录是否存在。这些库通常会在底层使用适合各个平台的系统调用或API,但这些细节对于CMake的用户来说是透明的。

总的来说,CMake的EXISTS函数的工作原理是使用跨平台的文件系统库来检查文件或目录是否存在,而不是直接调用bash或系统调用。

这里有一些复杂场景下的EXISTS函数使用示例:

  1. Check for optionally targets in cmake that are not in the correct order: 这个StackOverflow的问题讨论了如何在CMake中检查目标是否存在,并且这些目标可能不在正确的顺序中。

  2. CMake/CheckLibraryExists.cmake at master · Kitware/CMake: 这是CMake的一个模块,它使用EXISTS函数来检查库文件是否存在。

  3. cmake-examples/01-basic/H-third-party-library at master · ttroy50/cmake-examples: 这是一个CMake示例项目,它使用EXISTS函数来检查第三方库是否存在。

  4. How to create different filters for the same files in different projects?: 这个CMake论坛的帖子讨论了如何使用EXISTS函数来为不同的项目创建不同的文件过滤器。

  5. Check target exists with generator expressions (#17123) · Issues · CMake / CMake · GitLab: 这是一个CMake的GitLab问题,讨论了如何使用生成器表达式和EXISTS函数来检查目标是否存在。

这些示例涵盖了EXISTS函数在复杂场景下的多种用法,包括检查目标、库文件和第三方库是否存在,以及如何在生成器表达式中使用EXISTS函数。

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