球几何体(1)-制作1/8圆

代码出处: // https://github.com/pailhead/three-rounded-box

球几何体(1)-制作1/8圆

本小结效果:
在这里插入图片描述

1、球坐标系

https://blog.csdn.net/qq_35097289/article/details/94003524

球坐标中是这样表示空间中一点的:

  • 用ρ表示点到原点的距离,0 ≤ ρ≤ +∞;
  • 在ρz平面上,从z轴正半轴向ρ偏转的角度是φ,0 ≤ φ≤ π;
  • 从x轴偏转到平面的角度是θ,0 ≤ θ≤ 2π,如下图所示:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
2、1/8圆的顶点坐标

在这里插入图片描述

对于半径为1的圆。

// 垂直角度
var va = v * PIhalf;
// 水平角度
var ha = u * PIhalf;

vertex.x = Math.cos(va) * Math.cos(ha);
vertex.y = Math.sin(va);
vertex.z = Math.cos(va) * Math.sin(ha);
3、顶点坐标实例

分1段:

// 顶点坐标
position.arr = [
  1, 0, 0,
  0, 0, 1,
  0, 1, 0,
]

// 三角形面的索引
indices = [
  0, 2, 1
]

在这里插入图片描述

分2段:

arr = [
  1, 0, 0,00.71, 0, 0.71,10, 0, 1,20.71, 0.71, 0,30.5, 0.71, 0.5,40, 0.71, 0.71,50, 1, 0,6]

indices = [
  0, 3, 1,
  1, 3, 4,
  1, 4, 2,
  2, 4, 5,

  3, 6, 4,
  4, 6, 5
]

在这里插入图片描述

分3段:
在这里插入图片描述

4、部分代码
// 获取顶点
getVer() {
  let vertex = new THREE.Vector3()
  const radius = 1
  const { radiusSegments } = this.parameters
  var PIhalf = Math.PI / 2;
  let vertexPool = []

  // 每次循环产生一行的顶点
  for (var y = 0; y <= radiusSegments; y++) {
    var v = y / radiusSegments;
    // φ
    var va = v * PIhalf; //arrange in 90 deg
    var cosVa = Math.cos(va); //scale of vertical angle
    var sinVa = Math.sin(va);

    // 最后一个点
    if (y == radiusSegments) {
      vertex.set(0, 1, 0);
      var vert = vertex.clone().multiplyScalar(radius)
      vertexPool.push( vert );
      continue; //skip row loop
    }

    // 每次循环产生一个顶点
    for (var x = 0; x <= radiusSegments; x++) {
      // θ
      var u = x / radiusSegments;
      var ha = u * PIhalf;

      //make 1/8 sphere points
      vertex.x = cosVa * Math.cos( ha );
      vertex.y = sinVa;
      vertex.z = cosVa * Math.sin(ha);

      vertex.x = +vertex.x.toFixed(2)
      vertex.y = +vertex.y.toFixed(2)
      vertex.z = +vertex.z.toFixed(2)

      var vert = vertex.clone()
      vertexPool.push( vert );
    }
  }

  return vertexPool
}
// 构造面的顶点索引
doCorners() {
  const { radiusSegments } = this.parameters
  const { rs1 ,indices,lastVertex} = this

  var lastRowOffset = rs1 * ( radiusSegments - 1 );

  // 每次循环产生一行的顶点索引
  for (var v = 0; v < radiusSegments - 1; v++){
    var r1 = v * rs1; 		//row offset
    var r2 = (v + 1) * rs1; //next row

    // 每次循环产生2个三角形,6个顶点索引
    for (var u = 0; u < radiusSegments; u++){

      var u1 = u + 1;
      var a = r1 + u;
      var b = r1 + u1;
      var c = r2 + u;
      var d = r2 + u1;
      console.error(a);

      indices.push( a );
      indices.push( c );
      indices.push( b );

      indices.push( b );
      indices.push( c );
      indices.push(d);
    }
  }

  // 最后最上面一行的三角形
  for (var u = 0; u < radiusSegments; u++){
    console.error(89);

    var a = lastRowOffset + u;
    var b = lastRowOffset + u + 1;
    var c = lastVertex;
    indices.push( a );
    indices.push( c );
    indices.push( b );
  }
}
Stkcd [股票代码] ShortName [股票简称] Accper [统计截止日期] Typrep [报表类型编码] Indcd [行业代码] Indnme [行业名称] Source [公告来源] F060101B [净利润现金净含量] F060101C [净利润现金净含量TTM] F060201B [营业收入现金含量] F060201C [营业收入现金含量TTM] F060301B [营业收入现金净含量] F060301C [营业收入现金净含量TTM] F060401B [营业利润现金净含量] F060401C [营业利润现金净含量TTM] F060901B [筹资活动债权人现金净流量] F060901C [筹资活动债权人现金净流量TTM] F061001B [筹资活动股东现金净流量] F061001C [筹资活动股东现金净流量TTM] F061201B [折旧摊销] F061201C [折旧摊销TTM] F061301B [公司现金流1] F061302B [公司现金流2] F061301C [公司现金流TTM1] F061302C [公司现金流TTM2] F061401B [股权现金流1] F061402B [股权现金流2] F061401C [股权现金流TTM1] F061402C [股权现金流TTM2] F061501B [公司自由现金流(原有)] F061601B [股权自由现金流(原有)] F061701B [全部现金回收率] F061801B [营运指数] F061901B [资本支出与折旧摊销比] F062001B [现金适合比率] F062101B [现金再投资比率] F062201B [现金满足投资比率] F062301B [股权自由现金流] F062401B [企业自由现金流] Indcd1 [行业代码1] Indnme1 [行业名称1] 季度数据,所有沪深北上市公司的 别包含excel、dta数据文件格式及其说明,便于不同软件工具对数据的析应用 数据来源:基于上市公司年报及公告数据整理,或相关证券交易所、各部委、省、市数据 数据范围:基于沪深北证上市公司 A股(主板、中小企业板、创业板、科创板等)数据整理计算
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