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1.线程池的基本使用
1.1. 为什么需要线程池
假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间。
如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以提高服务器性能。
1.1.1. 假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间, T1 + T3 远大于 T2。
采用线程池减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
1.1.2.可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机).
1.2.JDK为我们提供了哪些支持
1.2.1. 内置线程池
1.3.线程池的使用
1.3.1. 线程池的种类
newFixedThreadPool
创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
newSingleThreadExecutor
创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。
newCachedThreadPool
创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。
newScheduledThreadPool
创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
1.3.2. 不同线程池的共同性
在下面线程池及其核心代码分析一节中会有所体现。
1.4. 线程池使用的小例子
1.4.1. 简单线程池
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- public class fixedThreadExecutorTest{
- public static void main(String[] args) {
- // TODO Auto-generated method stub
- //创建一个可重用固定线程数的线程池
- ExecutorService pool=Executors.newFixedThreadPool(2);
- //创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口;
- Thread t1=new TestThread();
- Thread t2=new TestThread();
- Thread t3=new TestThread();
- Thread t4=new TestThread();
- //将线程放到池中执行;
- pool.execute(t1);
- pool.execute(t2);
- pool.execute(t3);
- pool.execute(t4);
- }
- }
3.4.2. ScheduledThreadPool
[java]