unity c# 修改camera far

文章介绍了如何在Unity游戏中通过C#脚本修改Camera组件的farClipPlane属性,以便调整摄像机的远视距。脚本示例展示了如何在Start函数中设置新的远剪裁面距离。

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unity c# 修改camera far

在Unity中,你可以通过修改相机组件Camera的farClipPlane属性来调整摄像机的远剪裁面。以下是一个C#脚本的示例,该脚本会在游戏对象上寻找Camera组件,并将其远剪裁面设置为一个新的距离。

 
 

using UnityEngine;

public class CameraFarClipModifier : MonoBehaviour

{

public float newFarClipDistance = 100.0f; // 新的远剪裁面距离

void Start()

{

Camera cam = GetComponent<Camera>(); // 获取Camera组件

if (cam != null)

{

cam.farClipPlane = newFarClipDistance; // 设置新的远剪裁面距离

}

}

}

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