unity c# 修改camera far
在Unity中,你可以通过修改相机组件Camera的farClipPlane属性来调整摄像机的远剪裁面。以下是一个C#脚本的示例,该脚本会在游戏对象上寻找Camera组件,并将其远剪裁面设置为一个新的距离。
using UnityEngine;
public class CameraFarClipModifier : MonoBehaviour
{
public float newFarClipDistance = 100.0f; // 新的远剪裁面距离
void Start()
{
Camera cam = GetComponent<Camera>(); // 获取Camera组件
if (cam != null)
{
cam.farClipPlane = newFarClipDistance; // 设置新的远剪裁面距离
}
}
}