md5
鱼儿-1226
离家千里,出了地铁口,万家灯火。
多年从事于音视频相关直播行业,使用 windows / linux系统,熟练使用c++、c#、opengl、unity3d、UE、cocos、ffmpeg、directshow、obs、鼠标键盘钩子、汇编、逆向(爬虫) 等。
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MD5骨骼动画模型加载
前面我们分析了静态模型OBJ格式,桢动画模型MD2,这篇主要分析骨骼动画MD5的一些概念并且实现。 混合桢动画有计算简单,容易实现等优点,但是在需要比较细致的效果时,则需要更多的关键桢,每桢都添加相同的顶点,如果模型再细分一些,则比较恐怖了。在这基础上,则发展出了骨骼动画模型,原理说起来很简单,比如我们人类,做的各种动作具体都是由几个关节点来控制,比如你抬腿,你只把你大腿的骨骼调动起来,而大腿的肌肉跟着骨骼向上。由些我们只需要保存每桢的骨骼变动,然后再上面蒙上表皮。因此大量简单了顶点存储,并且,我们能原创 2020-08-20 14:59:09 · 328 阅读 · 0 评论 -
VC++取MD5算法记录下以后用得到
MD5.h 1 #ifndef MD5_H 2 #define MD5_H 3 4 #include <string> 5 #include <fstream> 6 7 /* Type define */ 8 typedef unsigned char byte; 9 typedef unsigned int uint32;10 typedef unsigned int uint4;11 12 using std::string;13 u原创 2020-07-25 11:03:51 · 263 阅读 · 0 评论 -
VC++下使用md5函数
使用windows的动态链接库advapi32.dll.此动态链接库提供以下md5函数:MD5Init(&ctx);MD5Update(&ctx, buf, len);MD5Final(&ctx);具体使用如下新建文件 common.h #include <windows.h> /* Data structure for MD5 (Message-Digest) computation */ typedef s..原创 2020-07-25 11:03:14 · 763 阅读 · 1 评论 -
MD5骨骼动画模型加载
MD5骨骼动画模型加载前面我们分析了静态模型OBJ格式,桢动画模型MD2,这篇主要分析骨骼动画MD5的一些概念并且实现。 混合桢动画有计算简单,容易实现等优点,但是在需要比较细致的效果时,则需要更多的关键桢,每桢都添加相同的顶点,如果模型再细分一些,则比较恐怖了。在这基础上,则发展出了骨骼动画模型,原理说起来很简单,比如我们人类,做的各种动作具体都是由几个关节点来控制,比如你抬腿,你只把你大腿的骨骼调动起来,而大腿的肌肉跟着骨骼向上。由些我们只需要保存每桢的骨骼变动,然后再上面蒙上表皮。因此大量简原创 2020-07-20 10:53:40 · 194 阅读 · 0 评论