ns3入门(1)——第一个案例first.cc

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一、安装ns3

安装没啥可说的,参考一下别人的网站吧。

说下我的环境吧,ubuntu16.04,仅此。

1.安装eclipse
https://blog.csdn.net/qq_39101111/article/details/78542144

2.安装ns3
https://www.cnblogs.com/zlcxbb/p/3852810.html

3.eclipse+ns3
https://www.jianshu.com/p/85ed25003e30

大部分都没有讲eclipse中为什么要那么配,根据我的猜测(暂时懒得细究),和windows环境下配置java的jdk环境变量一样。就像你需要告诉windows java怎么执行代码一样,你需要告诉eclipse怎么编译以及运行ns3的代码,所以就像前面网站说的那样,需要配置waf,build的位置什么的。
 
 


二、运行hello-simulator (编译,运行,eclipse+命令行)

1、命令行的编译

在命令行里面执行操作的

"ns3 first.cc" 可能是一个IT类问题,它可能指的是使用ns-3网络仿真器创建的第一个C++程序。如果是这样,下面是一些参考答案: ns-3是一个用于网络仿真的开源C++库。 "ns3 first.cc" 可能指的是创建ns-3程序的第一个源代码文件。下面是一个简单的示例程序,用于在ns-3中创建一个简单的网络拓扑,并演示如何在拓扑中发送和接收数据包。 ```c++ #include "ns3/core-module.h" #include "ns3/network-module.h" #include "ns3/internet-module.h" #include "ns3/point-to-point-module.h" using namespace ns3; NS_LOG_COMPONENT_DEFINE ("FirstScriptExample"); int main (int argc, char *argv[]) { Time::SetResolution (Time::NS); LogComponentEnable ("UdpEchoClientApplication", LOG_LEVEL_INFO); LogComponentEnable ("UdpEchoServerApplication", LOG_LEVEL_INFO); NodeContainer nodes; nodes.Create (2); PointToPointHelper pointToPoint; pointToPoint.SetDeviceAttribute ("DataRate", StringValue ("5Mbps")); pointToPoint.SetChannelAttribute ("Delay", StringValue ("2ms")); NetDeviceContainer devices; devices = pointToPoint.Install (nodes); InternetStackHelper stack; stack.Install (nodes); Ipv4AddressHelper address; address.SetBase ("10.1.1.0", "255.255.255.0"); Ipv4InterfaceContainer interfaces = address.Assign (devices); UdpEchoServerHelper echoServer (9); ApplicationContainer serverApps = echoServer.Install (nodes.Get (1)); serverApps.Start (Seconds (1.0)); serverApps.Stop (Seconds (10.0)); UdpEchoClientHelper echoClient (interfaces.GetAddress (1), 9); echoClient.SetAttribute ("MaxPackets", UintegerValue (1)); echoClient.SetAttribute ("Interval", TimeValue (Seconds (1.0))); echoClient.SetAttribute ("PacketSize", UintegerValue (1024)); ApplicationContainer clientApps = echoClient.Install (nodes.Get (0)); clientApps.Start (Seconds (2.0)); clientApps.Stop (Seconds (10.0)); Simulator::Run (); Simulator::Destroy (); return 0; } ``` 这个程序创建了两个节点,将它们连接在一起,并在其中一个节点上启动一个UDP echo服务器,然后在另一个节点上启动一个UDP echo客户端。在客户端上,它向服务器发送一个数据包,服务器将接收它并将其回显回去。这个程序可以通过编译器编译并在ns-3中运行。
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