电脑与MCGS通过ModbusTCP协议通讯示例(二)

今天来说说电脑读取触摸屏的程序,ModbusTCP通讯协议是怎么样的可以看看别人的博客modbus TCP 示例报文
下面来看看我对modbus TCP的理解
先来看看如何从触屏上读取一个值

  /// <summary>
        /// 创建一个按钮,用来发送查询命令
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                //先创建一个字节数组,大小是12个字节,都是16进制的
                byte[] buffer = new byte[12];
                //事务处理序号
                buffer[0]= 0x00;
                buffer[1] = 0x00;
                //协议标识符
                buffer[2] = 0x00;
                buffer[3] = 0x00;
                //随后字节数,06代表后面有6个字节
                buffer[4] = 0x00;
                buffer[5] = 0x06;
                //单元标识符,这个就是我们之前在触屏上设置的设备地址了
                buffer[6] = 0x01;//MBAP报文头
                //功能码,03是用于读取4区的输出寄存器的(这个我是看触屏上的功能码说明)
                buffer[7] = 0x03;
                //寄存器起始地址,(触屏上的设备通道为4XXX0001)
                buffer[8] = 0x00;
                buffer[9] = 0x00;
                //请求字节长度02代表了要读4个字节长度(触屏上代表了一个32位数)
                buffer[10] = 0x00;
                buffer[11] = 0x02;
                //通过网口把请求命令发出去
                socketSend.Send(buffer);
            }
            catch
            {

            }
        }

下面看看怎么样接受从触屏返回的数据

  /// <summary>
        /// 用于接受从触屏返回的数据
        /// </summary>
        void Recive()
        {
            try
            {
                
                while (true)
                {
                    //创建一个字节数组,用于接收从触屏返回的数据
                    byte[] buffer = new byte[258];
                    //接收从触屏返回的数据,并返回接收数据的个数
                    int r = socketSend.Receive(buffer);
                    //当就收的数据等于0,就跳出循环
                    if (r == 0) break;
                    //声明一个字符串,用于接收从字节数组转换成16进制数的字符串
                    string s="";
                    //接收到的事务处理序号
                    s += Convert.ToString(buffer[0], 16) + "  ";
                    s += Convert.ToString(buffer[1], 16) + "  ";
                    //接收到的协议标识符
                    s += Convert.ToString(buffer[2], 16) + "  ";
                    s += Convert.ToString(buffer[3], 16) + "  ";
                    //接收到的字节数,后面有多少数据
                    s += Convert.ToString(buffer[4], 16) + "  ";
                    s += Convert.ToString(buffer[5], 16) + "  ";
                    //接收到的单元标识符
                    s += Convert.ToString(buffer[6], 16) + "  ";//之前的都是MBAP报文头
                    //接收到的功能码,就是我们发送的03
                    s += Convert.ToString(buffer[7], 16) + "  ";
                    //接收到字节数,这里是4,就是我们之前写的02
                    s += Convert.ToString(buffer[8], 16) + "  ";
                    //下面的数据就是我们要的数据了,前面的数据就没什么用
                    s += Convert.ToString(buffer[9], 16) + "  ";
                    s += Convert.ToString(buffer[10], 16) + "  ";
                    s += Convert.ToString(buffer[11], 16) + "  ";
                    s += Convert.ToString(buffer[12], 16) + "  ";
                    //下面我们来对数据进行处理
                    //如果要读取的数据是16位数据时,先要截取出我们需要的两位数据
                    byte[] buffer1 = buffer.Skip(9).Take(2).ToArray();
                    //接着对数据进行高低位数据交换,
                    byte bat = buffer1[0];
                    byte bat1 = buffer1[1];
                    buffer1[0] = bat1;
                    buffer1[1] = bat;
                    //这样就可以获得16位数据了
                    ushort sh = BitConverter.ToUInt16(buffer1, 0);
                    //如果要读取的数据是32位数据时,先要截取出我们需要的4位数据
                    buffer1 = buffer.Skip(9).Take(4).ToArray();
                    //接着对数据进行高低位数据交换,
                    bat = buffer1[0];
                    bat1 = buffer1[1];
                    buffer1[0] = bat1;
                    buffer1[1] = bat;
                    bat = buffer1[2];
                    bat1 = buffer1[3];
                    buffer1[2] = bat1;
                    buffer1[3] = bat;
                    //这样就可以获得32位数据了
                   int  sh1 = BitConverter.ToInt32(buffer1, 0);

                }
            }
            catch
            {

            }
        }

如果要读取浮点数的话,就需要做浮点数转换,有大神已经做好了封装,可以直接使用,链接为MODBUS RTU协议中浮点数是如何存储,读到浮点数寄存器的数值如何转换成所需的浮点数

public static float GetFloat(ushort P1, ushort P2)
        {
            //如果浮点数时0时,直接返回0.0,不做转换
            if (P1 == 0 && P2 == 0) return 0.0F;
            int intSign, intSignRest, intExponent, intExponentRest;
            float faResult, faDigit;
            intSign = P1 / 32768;
            intSignRest = P1 % 32768;
            intExponent = intSignRest / 128;
            intExponentRest = intSignRest % 128;
            faDigit = (float)(intExponentRest * 65536 + P2) / 8388608;
            faResult = (float)Math.Pow(-1, intSign) * (float)Math.Pow(2, intExponent - 127) * (faDigit + 1);
            return faResult;
        }

因为我读取的数据需要做高低位交换,所以就写了一个函数

/// <summary>
        /// 获得转换后的浮点数
        /// </summary>
        /// <param name="byt">4个浮点数的字节数组</param>
        /// <returns></returns>
        public float FloatingPointNumberObtained(byte[] byt)
        {
            try
            {
                byte[] buffer1 = byt.Skip(0).Take(2).ToArray();
                HighLowBytEswitching(buffer1);
                ushort sh = BitConverter.ToUInt16(buffer1, 0);
                byte[] buffer2 = byt.Skip(2).Take(2).ToArray();
                HighLowBytEswitching(buffer2);
                ushort sh1 = BitConverter.ToUInt16(buffer2, 0);
                float d = GetFloat(sh, sh1);
                return d;
            }
            catch
            {

                return 0.0F;
            }
           
        }

        /// <summary>
        /// 高低字节交换
        /// </summary>
        /// <param name="byt"></param>
        public byte[] HighLowBytEswitching(byte[] byt)
        {
            try
            {
                byte bat = byt[0];
                byte bat1 = byt[1];
                byt[0] = bat1;
                byt[1] = bat;
                return byt;
            }
            catch { return byt; }
        }

如果要读取字符串的话,看下面的代码

   /// <summary>
        /// 创建一个按钮,用来发送查询命令
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                //先创建一个字节数组,大小是12个字节,都是16进制的
                byte[] buffer = new byte[12];
                //事务处理序号
                buffer[0]= 0x00;
                buffer[1] = 0x00;
                //协议标识符
                buffer[2] = 0x00;
                buffer[3] = 0x00;
                //随后字节数,06代表后面有6个字节
                buffer[4] = 0x00;
                buffer[5] = 0x06;
                //单元标识符,这个就是我们之前在触屏上设置的设备地址了
                buffer[6] = 0x01;//MBAP报文头
                //功能码,03是用于读取4区的输出寄存器的(这个我是看触屏上的功能码说明)
                buffer[7] = 0x03;
                //寄存器起始地址,(触屏上的设备通道为4XXX0001)
                buffer[8] = 0x00;
                buffer[9] = 0x00;
                //因为触屏上的字符串字节是128个
                buffer[10] = 0x00;
                buffer[11] = 0x40;
                //通过网口把请求命令发出去
                socketSend.Send(buffer);
            }
            catch
            {

            }
        }
 void Recive()
        {
            try
            {
                
                while (true)
                {
                    //创建一个字节数组,用于接收从触屏返回的数据
                    byte[] buffer = new byte[258];
                    //接收从触屏返回的数据,并返回接收数据的个数
                    int r = socketSend.Receive(buffer);
                    //当就收的数据等于0,就跳出循环
                    if (r == 0) break;
                    string a = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, r);
                    a = a.Remove(0,17);


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