Object类的那些方法

最近由于作为一个面试官,发现很多底层源码都给忘了,也发现了很多自己的不足,重新来探究下一些基本的类以及其方法,这次就先看看基本的Object类吧

public class Object {
    1private static native void registerNatives();

    @HotSpotIntrinsicCandidate
    public Object() {
    }

    @HotSpotIntrinsicCandidate
    2public final native Class<?> getClass();

    @HotSpotIntrinsicCandidate
    3public native int hashCode();

    4public boolean equals(Object obj) {
        return this == obj;
    }

    @HotSpotIntrinsicCandidate
    5protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;

    6public String toString() {
        return this.getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(this.hashCode());
    }

    @HotSpotIntrinsicCandidate
    7public final native void notify();

    @HotSpotIntrinsicCandidate
    8public final native void notifyAll();

    9public final void wait() throws InterruptedException {
        this.wait(0L);
    }

    10public final native void wait(long var1) throws InterruptedException;

   11public final void wait(long timeoutMillis, int nanos) throws InterruptedException {
        if (timeoutMillis < 0L) {
            throw new IllegalArgumentException("timeoutMillis value is negative");
        } else if (nanos >= 0 && nanos <= 999999) {
            if (nanos > 0) {
                ++timeoutMillis;
            }

            this.wait(timeoutMillis);
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("nanosecond timeout value out of range");
        }
    }

    /** @deprecated */
    @Deprecated(
        since = "9"
    )
    12protected void finalize() throws Throwable {
    }

    static {
        registerNatives();
    }
}

1、private static native void registerNatives();
搞清楚这四行代码的含义和作用,需要先了解什么是本地方法。本义方式地方法在Java类中的定义是用native进行修饰,且只有方法定义,没有方法实现。在《深入Java虚拟机》这本书的1.3.1节对Java方法有以下描述:
Java有两种方法:Java方法和本地方法。Java方法是由Java语言编写,编译成字节码,存储在class文件中。本地方法是由其他语言(比如C,C++,或者汇编)编写的,编译成和处理器相关的机器代码。本地方法保存在动态连接库中,格式是各个平台专有的。Java方法是平台无关的,但本地方法却不是。运行中的Java程序调用本地方法时,虚拟机装载包含这个本地方法的动态库,并调用这个方法。本地方法是联系Java程序和底层主机操作系统的连接方法。
由此可知,本地方法的实现是由其他语言编写并保存在动态连接库中,因而在java类中不需要方法实现。registerNatives本质上就是一个本地方法,但这又是一个有别于一般本地方法的本地方法,从方法名我们可以猜测该方法应该是用来注册本地方法的。当该类被加载的时候,调用该方法完成对该类中本地方法的注册。所以,当包含registerNatives()方法的类被加载的时候,注册的方法就是该类所包含的除了registerNatives()方法以外的所有本地方法。
一个Java程序要想调用一个本地方法,需要执行两个步骤:第一,通过System.loadLibrary()将包含本地方法实现的动态文件加载进内存;第二,当Java程序需要调用本地方法时,虚拟机在加载的动态文件中定位并链接该本地方法,从而得以执行本地方法。registerNatives()方法的作用就是取代第二步,让程序主动将本地方法链接到调用方,当Java程序需要调用本地方法时就可以直接调用,而不需要虚拟机再去定位并链接
使用registerNatives()方法的三点好处:
1、通过registerNatives方法在类被加载的时候就主动将本地方法链接到调用方,比当方法被使用时再由虚拟机来定位和链接更方便有效;
2、如果本地方法在程序运行中更新了,可以通过调用registerNative方法进行更新;
3、Java程序需要调用一个本地应用提供的方法时,因为虚拟机只会检索本地动态库,因而虚拟机是无法定位到本地方法实现的,这个时候就只能使用registerNatives()方法进行主动链接。

2、public final native Class<?> getClass();//获取class信息
3、public native int hashCode();//根据地址获取hashCode
4、public boolean equals(Object obj) {
return this == obj;
}
5、6就不说了

7、notify 8、notifyAll方法 :唤醒线程/所有线程,具体区别查看博文

https://blog.csdn.net/djzhao/article/details/79410229

9,10,11wait()线程等待
12、finalize():finalize()方法中一般用于释放非Java 资源(如打开的文件资源、数据库连接等),或是调用非Java方法(native方法)时分配的内存(比如C语言的malloc()系列函数)。在GC准备释放对象所占用的内存空间之前,它将首先调用finalize()方法,但由于GC的自动回收机制,因而并不能保证finalize方法会被及时地执行(垃圾对象的回收时机具有不确定性),也不能保证它们会被执行(程序由始至终都未触发垃圾回收)。由于finalize()方法的调用时机具有不确定性,从一个对象变得不可到达开始,到finalize()方法被执行,所花费的时间这段时间是任意长的。我们并不能依赖finalize()方法能及时的回收占用的资源,可能出现的情况是在我们耗尽资源之前,gc却仍未触发,因而通常的做法是提供显示的close()方法供客户端手动调用。
另外,重写finalize()方法意味着延长了回收对象时需要进行更多的操作,从而延长了对象回收的时间。

大致描述一下finalize流程:当对象变成(GC Roots)不可达时,GC会判断该对象是否覆盖了finalize方法,若未覆盖,则直接将其回收。否则,若对象未执行过finalize方法,将其放入F-Queue队列,由一低优先级线程执行该队列中对象的finalize方法。执行finalize方法完毕后,GC会再次判断该对象是否可达,若不可达,则进行回收,否则,对象“复活”。
具体的finalize流程:
对象可由两种状态,涉及到两类状态空间,一是终结状态空间 F = {unfinalized, finalizable, finalized};二是可达状态空间 R = {reachable, finalizer-reachable, unreachable}。各状态含义如下:
unfinalized: 新建对象会先进入此状态,GC并未准备执行其finalize方法,因为该对象是可达的
finalizable: 表示GC可对该对象执行finalize方法,GC已检测到该对象不可达。正如前面所述,GC通过F-Queue队列和一专用线程完成finalize的执行
finalized: 表示GC已经对该对象执行过finalize方法
reachable: 表示GC Roots引用可达
finalizer-reachable(f-reachable):表示不是reachable,但可通过某个finalizable对象可达
unreachable:对象不可通过上面两种途径可达
在这里插入图片描述
变迁说明:
新建对象首先处于[reachable, unfinalized]状态(A)
1、随着程序的运行,一些引用关系会消失,导致状态变迁,从reachable状态变迁到f-reachable(B, C, D)或unreachable(E, F)状态
2、若JVM检测到处于unfinalized状态的对象变成f-reachable或unreachable,JVM会将其标记为finalizable状态(G,H)。若对象原处于[unreachable, unfinalized]状态,则同时将其标记为f-reachable(H)。
3、在某个时刻,JVM取出某个finalizable对象,将其标记为finalized并在某个线程中执行其finalize方法。由于是在活动线程中引用了该对象,该对象将变迁到(reachable, finalized)状态(K或J)。该动作将影响某些其他对象从f-reachable状态重新回到reachable状态(L, M, N)
4、处于finalizable状态的对象不能同时是unreahable的,由第4点可知,将对象finalizable对象标记为finalized时会由某个线程执行该对象的finalize方法,致使其变成reachable。这也是图中只有八个状态点的原因
5、程序员手动调用finalize方法并不会影响到上述内部标记的变化,因此JVM只会至多调用finalize一次,即使该对象“复活”也是如此。程序员手动调用多少次不影响JVM的行为
6、若JVM检测到finalized状态的对象变成unreachable,回收其内存(I)
7、若对象并未覆盖finalize方法,JVM会进行优化,直接回收对象(O)
注:System.runFinalizersOnExit()等方法可以使对象即使处于reachable状态,JVM仍对其执行finalize方法

让对象再活一次

利用finalize()方法最多只会被调用一次的特性,我们可以实现延长对象的生命周期

class User{
	
	public static User user = null;

	@Override
	protected void finalize() throws Throwable {
		System.out.println("User-->finalize()");
		user = this;
	}
	
}

public class FinalizerTest {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		User user = new User();
		user = null;
		System.gc();
		Thread.sleep(1000);
		
		user = User.user;
		System.out.println(user != null);//true
		
		user = null;
		System.gc();
		Thread.sleep(1000);
		System.out.println(user != null);//false
	}
}

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