Material Design的前世今生(介绍篇)

Material Design,源自Google的设计语言,旨在通过物理世界的隐喻创造一致的用户体验。核心思想是将真实世界的体验带入屏幕,强调空间关系、变化与过渡。设计元素如卡片具有动态属性,空间概念引入了z轴层叠,而动画注重真实性与easing。Material Design不仅影响Android,还跨越多个平台,统一产品外观。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

        前言

          Android一开始充满着旧Google时代的风格:自由、放任。开发者可以任意上传自己的应用,而不必通过审核;开发者可以随意按照自己的想法设计应用,Google方面不予任何限制。可以说,Android一开始就是一片Google开辟的荒地,他允许每个人都可以随意使用,结果是所有人都各行其是,让这块荒地乱糟糟的。

      这种情况一直延续到Android 4.0,从Palm跳槽到Google担任Android用户体验副总裁的马蒂亚斯·杜瓦迪(Matias Duarte)上任后,才真正提出设计指导。而Google I/O 2014上着重展示的Material Design,以非常高调的方式,宣布了Google Design的存在:不欣赏设计,对设计毫无感觉的Google已是昨日。

      在发布会当时,Google还上线名为Google Design的网站。从Android到衍生的Android Wear、Auto和TV,Material Design贯穿其中,成为沟通不同平台、设备的灵魂,让用户在不同平台上也有连贯的体验。为了维护这种一致性,Google甚至不允许第三方修改Android Wear、Auto和TV的界面以及交互,十分强势。     

Material Design,它的设计美学将会融入到谷歌所有的平台之中,包括Chrome OS和网页,它也将形成一个统一的外观,将所有的产品捆绑在一起。扁平化的设计,加上明亮的色彩,Material Design的视觉效果相比之前有了一个质的飞跃。 在Android平台上,5.0系统及以上版本所使用的设计风格就是Material Design,同时Google也开放了Material Design的官方中文文档,官方中文文档网址:https://developer.android.google.cn/design/index.html 


一、核心思想

       所谓Material Design,即原质化设计,使用了隐喻

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值