cocos2d-x 3.17:创建项目

在下载安装好了cocos2d-x之后,首先我们要编辑一下环境变量PATH,添加以下值:

D:\cocos2d-x-3.17.1\tools\cocos2d-console\bin
D:\cocos2d-x-3.17.1\templates

打开终端,执行以下命令:

cocos new Button -p com.netease.Button -l cpp -d e:/cocos

cocos :命令入口

new:创建项目的关键字

PopStar:游戏名称

-p com.gongsi.PopStar:-p 后面接的是以公司网址的包名

-l cpp:-l 后面接的是语言 (- l lua 、-l js等)

-d e:/cocos:-d后面接的是项目存放的地址

创建完成后, 产生的工程文件的目录如下:

在这里插入图片描述
根据自己的平台,选择对应的工程文件夹,这里我选择的是proj.win32,也就是windows平台。使用VS2017打开里面的.sln文件,运行代码,产生的效果为:
在这里插入图片描述

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