Linux串口驱动程序(1)-tty驱动程序架构

本文深入探讨Linux系统中的tty概念,包括串口终端、控制台终端和虚拟终端的定义与区别。接着解析tty驱动架构,由tty核心、线路规程和设备驱动组成。最后,通过代码分析跟踪串口数据发送流程,从tty底层函数开始,直至驱动的硬件交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.tty概念分析

  • 在Linux系统中,终端是一类字符型设备,它包括多种类型,通常使用tty来简称各种类型的终端设备。由于串口也是一种终端,因此这里引入终端这个概念
    • 串口终端(/dev/ttyS*
      • 串口终端是使用计算机串口连接的终端设备。Linux把每个串行端口都看作是一个字符设备。这些串行端口所对应的设备名称是 /dev/ttySAC0;/dev/ttySAC1……
    • 控制台终端(/dev/console
      • 在Linux系统中,计算机的输出设备通常被称为控制台终端(Console),这里特指printk信息输出到的设备。/dev/console是一个虚拟的设备,它需要映射到真正的tty(物理终端)上,比如通过内核启动参数” console=ttySAC0”就把console映射到了串口0。
    • 虚拟终端(/dev/tty*
      • 当用户登录时,使用的是虚拟终端。使用Ctcl+Alt+[F1—F6]组合键时,我们就可以切换到tty1、tty2、tty3等上面去。tty1–tty6等称为虚拟终端,而tty0则是当前所使用虚拟终端的一个别名。
  • 在Linux内核中printk函数处理是交给控制台终端的,控制台终端又把它映射到串口终端或者屏幕终端上。而虚拟终端更多是在应用程序中使用。

2.tty架构解析

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