C++深度解析(27)—智能指针分析

1.永恒的话题

  • 内存泄漏(臭名昭著的Bug) 
    • 动态申请堆空间,用完后不归还 
    • C++语言中没有垃圾回收的机制 
    • 指针无法控制所指堆空间的生命周

2.编程实验

  • 内存泄漏    
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Test 
{
	int i;

public:
	Test(int i) 
	{
		this->i = i;
	}
	
	int value() 
	{
		return i;
	}
	
	~Test() 
	{

	}
};

int main() 
{
	for (int i = 0; i < 5; ++i) 
	{
		Test *p = new Test(i);        // 在每轮循环结束p被销毁,所指向的堆空间没有被释放 
		cout << p->value() << endl;
	}
	
	system("pause");
	
	return 0;
}

3.深度的思考

  • 我们需要什么 
    • 需要一个特殊的指针 
    • 指针生命周期结束时主动释放堆空间 
    • 一片堆空间最多只能由一个指针标识 
    • 杜绝指针运算和指针比较 

4.智能指针分析

  • 解决方案:创建智能指针类
    • 重载指针特征操作符(->和*)
    • 只能通过类的成员函数重载 
    • 重载函数不能使用参数 
    • 只能定义—个重载函数
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Test 
{
	int i;

public:
	Test(int i)
	{
		cout << "Test(int i)" << endl;
		this->i = i;
	}
	
	int value() 
	{
		return i;
	}
	
	~Test() 
	{
		cout << "~Test()" << endl;
	}
};

// 定义智能指针
class Pointer   // 建立一个对象,通过对象实现指针的功能,也叫做“智能指针”  
{                      
	Test *mp; //  用于保存要被管理对象的指针,跟随对象的位置,对象在哪里申请,这个指针就对应在哪里的存储空间。

public:
	Pointer(Test *p = NULL)// /初始化构造函数,置NULL
	{
		mp = p;
	}
	
	Pointer(const Pointer &obj) // 拷贝构造函数
	{
		mp = obj.mp;
		const_cast<Pointer &>(obj).mp = NULL;
	}
	
	// 重载 =
	Pointer& operator=(const Pointer &obj)  
	{                                     
		if (this != &obj) // 保证赋值操作时,只能有一个智能指针指向同一堆空间。
		{
			delete mp;  // 因为在构造左边对象时,已经初始化过了mp不是野指针了,所以可以释放。
			mp = obj.mp;
			const_cast<Pointer &>(obj).mp = NULL; // 强制取消obj的只读属性 
		}
		
		return *this;  // 返回引用可以连续赋值,不会生成临时变量。


	}
	
	// 重载 -> 
	Test* operator->()   // 不能使用参数,所以也就只能定义一个重载函数
	{           
		return mp;
	}
	
    
        // 重载 *
        Test& operator*()  
	{ 
		return *mp;
	}
	
	bool isNULL() 
	{
		return (mp == NULL);
	}
	
	~Pointer() 
	{
		delete mp;   // 智能指针被析构时, 同时删除其所管理的Test类的对象。
	}
};

int main() 
{
	Pointer p1 = new Test(100);   // 智能指针指向从堆空间申请来的内存地址,这个内存地址指向类
	cout << p1->value() << endl;  // 如果对象被释放,则会调用析构函数,打印出信息    
	Pointer p2 = p1;  // 调用拷贝构造函数。p2接管了p1所指向的堆空间,保证每次只能由一个智能指针指向堆空间。
	
	cout << p1.isNULL() << endl;  // 1,为NULL p1指向NULL了, 不再指向原来的堆空间
	cout << p2->value() << endl;  // p2接管了p1所指堆空间

	system("pause");

	return 0;
}
  • 运行结果:
  • 智能指针实现,使用:智能指针类保存要被管理对象的指针,重载=操作符,实现拷贝构造函数,实现指针操作符,析构函数里面释放被管理对象的指针,使用时无需手动释放,对象结束自动析构。
  • 智能指针的使用军规:只能用来指向堆空间中的对象或者变量

5.小结

  • 指针特征操作符( -> 和 * )可以被重载
  • 重载指针特征符能够使用对象代替指针
  • 智能指针只能用于指向堆空间中的内存(不能用于栈上的)
  • 智能指针的意义在于最大程度的避免内存问题
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