1、终端设备由位于内核的终端驱动程序控制。每个终端设备都有一个输入队列和输出队列。如果打开了回显功能,则在输入队列和输出队列之间有一个隐含的连接。当输出队列要填满时,内核便直接使写进程休眠,直到写队列中有可用的空间。
2、终端行规程位于读写函数和实际设备驱动程序之间,进行规范处理。
//检查和更改终端设备特性
struct termios{
tcflag_t c_iflag;//输入标志,预处理输入字节
tcflag_t c_oflag;//输出标志,对某些字符进行转换
tcflag_t c_cflag;//控制标志,影响RS-232串行线
tcflag_t c_lflag;//本地标志,影响驱动程序和用户之间的接口,如回显的打开或关闭
cc_t c_cc[NCCS];//包含所有可以更改的特殊标志值,命中为下标。以V开头
}
3、
//获取和设置终端属性
//fd指向终端文件表项
int tcgetattr(int fd, struct termios *termptr);
int tcsetattr(int fd, int opt, const struct termios *termptr);
//该文件描述符是否指向终端设备
int isatty(int fd);
//返回对应描述符指向的终端设备名
char *ttyname(int fd);
4、终端窗口大小
内核为每个终端设备和伪终端设备都维护一个winsize结构。ioctl的TIOCSWINSZ可以取此结构的当前值,也可以将新值存到内核,当新值与先前值不同,则前台进程组会收到SIGWINCH信号。内核不对该结构进行任何操作,对结构中的值进行解释完全是应用程序的工作。
struct winsize{
unsigned short ws_row;//以字符为单位占据的行
unsigned short ws_col;//以字符为单位占据的列
unsigned short ws_xpixel;//水平像素
unsigned short ws_ypixel;//垂直像素
};
5、伪终端从设备就相等于操作实际终端设备,从设备和主设备之间进行双向通信。这里的进程都在服务器端,客户端只需要根据网络传送过来的显示。
典型结构
网络登录典型